第40章 产值和货币购买力粗算
划重点:1.本篇为通过部分原著数据,以粮食为基准得到的【非专业粗算】数据,仅做本书设定,方便后续行文,没有考据价值。
2.不关心数据的可以直接跳过
兑换比:1金龙=210银鹿;1银鹿=56铜分
#购买力(此处取中位数,受季节、战争和物品本身品质影响等影响,上下可以有较大浮动,相差两三倍都在正常范围内):
*1kg小麦:1铜分
*一根烤肠和一角麦酒:1铜分
*驮马:150银鹿;驯马:3金龙;战马:9金龙
*皮甲:40银鹿;整套锁甲:3金龙;整套鳞甲:6金龙;整套板甲:10金龙
*远洋大帆船:5000金龙
#生产力和收入(此处以【夏季】计算,如果以一次完整的冬夏为周期,实际数据会是以下的0.4到0.6倍):
*一个拥有10亩地的【仅种植小麦】的河湾地农民:约0.15金龙/年(产值),约6银鹿/年(佃农收益),约18银鹿/年(自由农民收益);当农民的妻子织布时,会有额外收入。
*一个拥有100户上述佃农的河湾地有产骑士:收入约5金龙/年。
注:1.维斯特洛大部分的土地产量均不如河湾地和河间地,且该数据未考虑兵役、徭役以及其他苛扣杂税对产生带来的破坏以及对农民收入的影响。
3.所有生产力数据均基于小麦计算,当农民种植其他经济作物时,产生的价值自然会更高,而且领主领地上各种资源的开发也会带来更高收益,但通常情况下,除非领地内有港口、矿产或酿酒业,农业在领主总收入中的占比都会比较大。
#参考数据:
*13世纪末14世纪欧洲小麦的产量为80到100kg/熟,在冰与火的世界中,夏季小麦可一年两熟,冬季南方地区一年一熟且大幅度减产,北方直接停摆。
*维斯特洛一件3金龙的锁甲等于35280kg小麦,而14世纪一套米兰实战板甲大约价值当时的35000kg小麦,算下来差不多也是3金龙...考虑到冰与火世界的铠甲科技树低于欧洲14世纪,需要更加昂贵的工艺成本,铠甲的价格高个两倍,个人感觉算出的这个数据是可以接受的。