玩家洪流
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第50章 1.2版本发布!

“才500点功勋?我就说该进矿洞把那怪物灭掉,咱们至少能带回来3000单位的辉石,那怪物这么强,说不定还有异化器官,那异化器官说不定就值1000点功勋。就算死一半人又能咋样,反正所有人都能拿到功勋,这种赚钱的买卖都不干,真是亏大发了……”

黄天耀看到自己只有500点功勋顿时不乐意起来,抱怨江尚实在太谨慎,他们拿到的功勋点竟然还不如建造者小队的人多。

“老黄你别抱怨了,咱要是没听NPC的话进了矿洞,真要是只回来三个人,别说功勋点了,还有没有其他惩罚都说不定……”

江尚听到黄天耀的抱怨,不得不解释几句。

他也不是不想多拿功勋点,但他们第一次上线游戏时NPC对他们说的话,他可是记得很清楚,NPC对玩家的损失情况可是非常关心的。

要是真只带了一半人回来,那NPC对他俩的好感度估计会直接降到最低,很可能会被NPC关禁闭,要是连续几天都登不了游戏,那损失可比现在大多了。

在他看来,功勋点什么时候都能挣,但是自己在NPC眼中的好感度绝对不能降。

“行,怎么都是你有理,我看你就是怕了……等我带了小队,一定要把那几条矿洞翻个底朝天……”

黄天耀还是心有不甘,白白放过了大几千功勋点,这比让他在游戏里挂上几回还难受。

见任务奖励已经结算完毕,水东流就把玩家带回基地。

猎荒者小队的队员们心情都有些低落,但建造者小队的队员们却一片喜气洋洋,就这样玩家们怀着不同的心情退出游戏。

基地内瞬间就又剩下了水东流一个人。

“是时候开启下一个版本了,重返地面的时候到了!”

水东流看着休眠舱存放区的几百台休眠舱,心中的意念愈发坚定。

地面哨所已经建好,他也没想到几名玩家竟然能这么快就建造出一座哨所。

游戏模式可行性的验证已经完成,玩家们在地面上成功地生存下来并出色的完成了任务,他着实是小瞧了这群来自地球的玩家。

自从玩家第一次上线游戏到现在,废土世界已经过去了一个半月。直到现在他才意识到自己或许搞错了一件事情。

他其实不需要给玩家提供完整优越的物质条件,玩家们的创造力和行动力远远超出他的期望,玩家们会自己创造条件,只要给他们足够的自由,他们就能创造一个世界!

没资源?自己收集!

没有武器,自己打造!

缺吃少穿?自己动手,丰衣足食!

水东流一个人漫步在基地中,巡视着资源仓库和武器库,清点基地剩余的资源。

虽然情况着实不太乐观,但他心中也没有了纠结,玩家们要做的不就是为基地搜集资源吗?

应该是他要割玩家们的韭菜,而不是反过来!

基地要想在地面站稳脚跟,就必须迅速扩大规模,在地面建立稳固的据点,这就需要大量的人手。

但人手也不是越多越好,因为玩家数量对基地贡献的相关度存在边际效应。

当玩家人数多到一定程度之后,由于基地资源确实有限,玩家们脆弱的生存能力会在地面被迅速消耗,从而导致玩家的平均资源贡献量下降,这就不合算了。

所以基于当前的条件,基地内能容纳的玩家数量存在一个最优数量区间,在这个区间范围内的玩家具有最高的净资源贡献量。

如果玩家数量低于这个数量区间,平均每个玩家占有的资源量较高,但由于人手太少,玩家之间无法进行大规模协作从而共同完成任务,对基地的资源贡献也较少。

如果玩家数量高于这个数量区间,平均每个玩家占有的资源量过低,即便玩家之间能够很好的相互协作,但由于条件限制同样无法完成任务,对基地的资源贡献也较低。

根据基地现有的资源量,他已经估算出了现在基地所能容纳的玩家的最佳数量,同时也确定好了1.2版本的更新内容。

1.2版本除了常规的放出更多的内测名额外,最重要的就是要增加玩家的死亡惩罚机制。

这也是上次猎荒者小队一名队员死亡给他的提示。

玩家的每一次死亡都会给基地带来额外的资源消耗。玩家每次死亡后,基地都要给玩家提供一具新的复制体。

复制体的成本是相当高昂的,生产一具复制体,除了要消耗许多重要的稀有矿物资源,还需要至少三个月的时间才能把一个胚胎培育到成体阶段。

并且复制体身体内植入的脑机芯片以及各种微型器械对于当前的基地来说都是不可再生的,都只能消耗有限的库存,这是基地最大的损失。

另外除了复制体本身的损失,如果玩家死亡后他携带的电磁步枪和动力外骨骼等装备没有及时回收的话,基地就损失了这一部分装备。

下一批玩家上线后玩家的死亡肯定会经常出现,必须提高玩家对于死亡的重视,让他们明白,即便这对他们来说只是个游戏,但自己在游戏里的生命也是非常珍贵的。

1.2版本除了死亡惩罚机制之外,其他内容都是一些小的更改。

……

翌日清晨,废土游戏官网首页的内容让整个论坛沸腾起来。

【废土1.2版本更新公告】

【内测玩家名额增加至60人。】

【新增死亡惩罚机制,玩家首次死亡后,需冷却24小时才能再次上线,此后每次死亡冷却时间翻倍。】

【游戏上线机制更改,取消固定时间点上线限制,玩家可随时上线,但两次上线之间的时间间隔不变。】

【优化玩家属性面板功能,玩家属性面板新增功勋属性,玩家可在游戏官网个人中心页查看本人的属性面板。】

官网首页的更新公告也同步到了论坛的帖子中并自动置顶。

到了今天,在官网中注册了游戏账号的玩家及云玩家数量已经超过了300人。在公告发布后的那一刻,至少三分之一的注册用户在同一时间涌入到官网论坛中纷纷发言讨论。

要求住院:“卧槽,开发组又又又更新了!上一次更新还是在上一次!”

霸气笼爷:“内测名额竟然足足有60人!!也就是说这一次要放出48个内测名额!!”

撞钟的和尚:“现在预约队列里排队的人数已经超过了100人,即便是48个名额也不够啊……”

薄凉先森:“哈哈哈哈!我收到内测资格了!!!”

向日葵的微笑:“我也收到官网消息了,嘿嘿!”

为沵画地为牢:“靠,这么快!怎么我还没有?”

切克闹:“shit!48个名额这就发完了?内测名额竟然又满了!”

八度余温:“黑幕!绝对有黑幕!我预约的时候队列里才30来个人,怎么我没有拿到资格?”

不出预料的,公告一发布,论坛里的网友最先关注的就是新放出来的48个内测资格,获得资格的玩家大喜过望,没有获得资格的玩家十分悲痛,一时间论坛里十分热闹,整个论坛迅速被分享帖子淹没。