第24章 《去月球》
“咳咳!”
就在众人沉默时,门口突然传来一道咳嗽声,顺着声音看去,发现正是拿着笔记本的李不游。
“李总监!”众人起身招呼。
李不游摆了摆手,示意众人坐下。
“刚才你们的聊天我不小心听到了一点,这种行为确实很过分,我也觉得很气愤!”
“这种人的存在,简直就是整个游戏圈的耻辱!现在对方不但将矛头指向了我们,甚至还妄想让我们重蹈覆辙!”
“我是个小气的人,向来信奉以牙还牙、以眼还眼的准则,既然这次他徒弟送上门来了,那我就先收点利息!”
说完,李不游心中战意盎然,眼中也升腾起一团烈火,灼热得似乎要将人融化一般。
前世的李不游就不是什么大方的人,到了这个世界他也一样,不就是做游戏吗?
都背负了一个世界的精华还能怕你一个土著?
不把阮天明的脸抽烂,他都对不起穿越者这个身份。
而受到李不游鼓舞的会议室众人也将心中的愤怒化作了动力。
这一次,定叫对方有来无回!
军心可用!
感受着众人充满战意的眼神,李不游很是满意的打开了PPT,白色的界面上有着三个黑色大字:去月球!
之所以选择这个游戏,也是李不游经过深思熟虑的。
第一是这个游戏成本低,前世游戏作者高瞰制作《去月球》时使用的游戏开发软件为RPGMaker,一款专门用来制作RPG游戏的软件,上面不但有大量免费的素材,还有系统指引。
哪怕是一个没有游戏基础的人,根据RPGMaker的一步步指引也能独立完成一款小型RPG游戏。
李不游前世和高瞰打过交道,他曾问过高瞰《去月球》的成本是多少。
而高瞰回答是不超过一万美金。
因为高瞰在制作《去月球》时使用的大部分素材在RPGMaker上是免费的,游戏音乐也是自己创作的,他团队当中的十多个开发人员是因为兴趣爱好聚集在一起,制作《去月球》时也在为爱发电,没有要过高瞰一分钱工资。
所以除了购买游戏制作软件,高瞰的成本大多都用在电费以及吃饭上面。
李不游选择《去月球》的第二个原因则是这款游戏的制作非常难度低。
作为一款像素画风游戏,《去月球》的时长也不到五个小时,不需要非常难的技术也不需要多么精致的原画,非常容易上手,非常适合精灵工作室这种人员还没有齐全的初创工作室进行磨合。
第三,也是非常重要的一个原因,那就是李不游非常喜欢《去月球》这个故事,他想将自己所喜欢的游戏分享给这个世界的玩家们。
“去月球?”
“李总监这是新游戏的名字吗?”
游戏编程吴可眼前一亮。
他就知道,李不游既然敢回应那一定有应对之法,但是这效率也太快了吧!
盛大那边估计连项目都没立起来,这边游戏名字都出来了,吴可看着PPT剩余的页数就知道,《去月球》的游戏策划李不游估计已经做完了。
现在除了一些细节外,整个工作室可以直接开始了。
按照他们李总监的作风,三个月的时间可能还有些长了……
“策划都看看!”
说着,李不游将一叠文件分发下去。
“这次我们要一个主打内容的游戏,没有花里胡哨的战斗,也没有乱七八糟的各种设定,简简单单的用游戏来讲述一个故事。”
“一个关于老人去月球的故事!”
李不游的语气非常平静。
“老人?去月球?”
众人不是很理解这其中的关联。
“是的,一个老人去月球的故事……”李不游点了点头,将PPT翻到了下一页,“故事背景从一家名叫Sigmund的公司开始,他们拥有一项能够修改人类记忆的技术,并且修改后的记忆符合委托人一生的经历与认知。”
“但这项技术还拥有一个致命的缺点,那就是被修改记忆的的人他的记忆会与现实出现差距,让人难以适应从而导致精神崩溃,所以这项服务后面只接受将死之人的委托,让他们在人生的最后阶段实现愿望或者弥补遗憾。”
“而这次Sigmund公司接到了一份来自名叫John Wyles的老人的委托。”
“我们的故事也将从玩家所扮演两个的博士罗莎莉恩医生和沃茨医生开始,他们接受老人的雇佣,完成他的心愿!”
李不游简单的叙述了一遍游戏的背景。
“这个游戏难度不高,是一款简单的RPG游戏,大家先看看这份策划的草案,有什么需要修改的意见提出来,大家一起解决。”
说完,李不游看向了众人。
众人却没有急着回复,只是低着脑袋仔细的浏览起手中的文件。
“李总监,这个游戏是不是太过简单了?”
将草案的全部内容过了一遍之后,刘舒提出了自己的疑问。
“我要的就是简单!”
“精灵工作室初创,总共人数不超过二十人,其中大部分都是天才互娱新招的没有游戏制作经验的新人,太有难度的游戏不适合我们。”
“而且和贺炜的PK时间约定在三个月,我怕来不及!”
听完李不游的解释刘舒也有些郁闷的点了点头。
道理他都明白,只是他不明白为什么李不游不要天才互娱那些有经验的员工,而是选择什么经验都没有的新人呢?
难道是因为新人便宜还坑干?
但刘舒又觉得李不游应该不是这样的人。
其实刘舒误解李不游了,李不游之所以要新人就是想要培养福鹿、许峰几人。
那些老员工都是老油条了,许峰他们镇不住,到时候不但没有起到培养的作用还可能揠苗助长,破坏工作室的工作氛围影响游戏制作,所以李不游索性直接招收新人来练兵。
一来能培养福鹿几人的能力,二来新人塑造能力强,李不游可以按他的想法去调教一支能完全契合自己的团队。
“系统呢?系统那边有什么问题?”
见到众人没有再发言的,李不游开口。
“系统没问题,这些内容一个实习生都能解决!”
被点名的许峰摇了摇头。
《去月球》对他来说太没有挑战性了,他喜欢挑战高难度的。
“虽然《去月球》制作难度低,但大家还是不要放松警惕。”见到众人没什么问题的李不游也没多说什么,他知道这个游戏的制作到底有多简单。
“对了,福鹿,《去月球》除了故事内容外,最重要的就是画面了,你要多注意一点……”
《去月球》在地球的素材在这个世界可没有,所有的画面场景都要重新设计,所以相对而言任务最重的可能就是福鹿所带领的美术组了。
也幸好时间有三个月,足够完成这时长不到五个小时的游戏了。