第58章 复盘
战绩:5-1-9
输出17.6K
补刀320。
陆胜看着赛后面板的数据,缓缓摘下耳机,吐出一口浊气。
动感的音乐在身后响起,因为疫情封馆的缘故,台下空无一人。
有点冷清。
但队友们相拥庆祝胜利的喊叫声却在耳畔回响着。
陆胜起身和队友们击掌,顺着通道返回休息室。
休息室内。
Marin导师露出温和的笑容等待他们。
通常他的笑容,都会带点不怀好意,或者接下来要说的话,可能会震慑你的灵魂。
“这场大家打的不错。”
“虽然其中也有不尽人意的地方,但你们取得了胜利,这个结果才是最重要的。”Marin导师罕见地给C组全体成员好评。
这让陆胜等人一时间不知所措。
印象中的笑面虎,马鞭子,改头换面了?
“下一场请继续保持哦。”
“……”
Marin说着说着,看到队友个个面面相觑,也忍不住停下来,“怎么了?”
“哦,对了,来说一说第一波先锋被2换3,还丢先锋,丢镀层的事吧。”
“呼……”
听到这。
队员们顿时松一口气。
还是熟悉的马鞭子。
……
另一间休息室。
B组成员也在Wolf导师的组织下,进行简单的赛后复盘。
“我们这个阵容,有青钢影,有加里奥,有锤石,无论先手还是反打,都很有张力。”
“但是我们没打赢。”
“团战的思路你们没有理清楚,青钢影和加里奥打大招的Combo很漂亮,但是后排没人保护。”
“剑姬就能轻而易举洞穿防线,即便我们收割对面后排,也只是互换ADC。”
“相比一个刮痧的艾师傅,我们损失的女枪代价更高。”
“没了女枪,我们缺乏主要火力,后面是很难打的。”
“在接下来的比赛里,你们一定要理清自己在团战中的定位,不能不顾后排。”
Wolf耐心地给队员们讲解。
“我的错,在宛前辈,”Zeus怯生生地举手,“我这把青钢影没有打好,让剑姬起飞了。”
Wolf宽慰他,“祐齐,你别自责,我们是一个团队的,有锅大家一起背的。”
“当然,你对线还是要稳健一些。”
“我理解你作为新人想要展现自己的训练成果,但是,对线是博弈的过程,不是看谁补兵多就算赢。”
“即便你像Uzi一样,在线上打的特别凶,打野一来,你也得挂。”
“上路不是一个人的游戏,不是压的越狠就是赢家。”
……
短暂休息过后。
B组和C组的成员跟随着一胖一瘦两位导师回到比赛的舞台上,进行第二场对局BP。
这一场。
陆胜所在的C组来到了蓝色方,先选人。
在剑姬,剑魔都被Ban的情况下。
陆胜只好向Marin导师请求拿奥恩出战。
上单奥恩既定,Marin导师便针对Oner的英雄池做文章。
豹女,男枪,盲僧被按死了。
Oner没有拿到自己擅长的打野,一怒之下,掏出了赵信。
而Zeus也掏出了自己擅长的纳尔(Zeus职业生涯使用场次最多,胜率最高的是纳尔51场,胜率76.5%,其次才是39场的杰斯胜率74.4%和38场的剑魔胜率73.7%)。
很快。
双方阵容最终确定。
蓝色方(C组)对红色方(B组)
上单:奥恩对纳尔
打野:千珏对赵信
中单:沙皇对瑞兹
ADC:艾希对维鲁斯
辅助:塔姆对布隆
阵容确定之后。
Marin导师不忘叮嘱一句,“根勇(Natalie)这把你的重心要放在下半区,确保沙皇和艾希的发育。”
“上路奥恩抗压,只能暂时这样。”
“我们是发育阵容,前期别给自己太多压力,先锋团发育不好的话,不要强接,尽量拖对面四龙的时间。”
“重要的事情说三遍,多做视野,多做视野,多做视野。”
“没视野别乱进野区。”
“明白X5”
虽说千珏也是这版本刷野效率较高的英雄,前期刷野快,能比赵信干的活更多,但是,千珏想搜集印记,就得进对面野区。
尤其是千珏玩家,经常会因为第四层的关键印记,冒险进野区。
很容易出事。
一级船长,二级信,是有说法的。
碰到赵信这种,不讲武德,见面就捅的英雄,千珏是干不过的。
‘没视野别进野区’更像是对己方打野的警醒。
说完之后。
Marin回后台休息室去和Wolf喝茶唠嗑了。
趁着游戏还在加载。
Natalie凑了过来,热情地说,“陆胜前辈,我不会抛弃上路的,有机会就来帮你抓纳尔。”
“纳尔?”陆胜愣了一下,“哦,那必须的。”
“嘿嘿嘿。”
Roam:“根勇小老弟,你要不要舔得这么明显。”
“Roam哥,我也舔你,你中路我也会常去光顾的。”
“滚。”
“哈哈哈。”
看Natalie心情不错的样子,上把的第一个人头,让他拿的高兴了。
把上路当提款机了是吧?
这就是上单的人情世故啊。
陆胜的奥恩是先手选的,而Zeus的纳尔是后手选的。
虽然在Rank胜率上,奥恩对线纳尔有些许优势,但在半职业的比赛来看,英雄克制这东西,也不是绝对的。
就拿上一把的剑姬打青钢影来说,表面上是克制。
而陆胜的剑姬前期却被青钢影压补刀,豹女来了之后,也没有改观多少。
是陆胜自己传送去其他路,打了几波精彩团战之后,才攻守易型的。
陆胜很清楚。
如果仅从简单的英雄克制,就判断上路生态的好坏,那也太主观了。
Zeus可是纳尔高玩。
同样不容小觑。
解说台上。
咆哮帝趁着双方对局还没开始,询问安掌门,“今天B组的发挥,给我的感觉,还是用老式的运营方法,想拖后期来解决问题。”
“但是C组今天,运营方面不算特别亮眼,反而是通过几次关键性的团战,打乱对方的节奏。”
“在版本越来越不利于运营的情况下,灿荣选手,你怎么看双方胜负的关键,运营或者打架?”
安掌门顿了顿,“退役之后,我也一直在做直播,对比赛的版本走向也是一直持续关注。”
“就当前版本而言,感觉有运营的空间,但是,打架还是避免不了的。”
“龙魂buff和远古龙增益到后期甚至比大龙还重要。”
“想要拿到,就必须打架。”
“窠臼的运营,不太适合目前的版本,要两者兼顾。”