浮岛领主:我有一座繁育牧场
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

第18章 工匠兵种

想到了可行的办法,石晨当即就想要验证一下自己的想法,拿出之前从掠夺者老巢那里薅来的五颗兵营核心。

一阶1星兵种——草叉民兵

一阶1星兵种——树林猎人

一阶1星兵种——稻田屯兵

一阶1星兵种——筑巢哥布林

一阶1星兵种——林地精

人形态的兵种有三个,为草叉民兵,树林猎人和稻田屯兵。

非人形态则两个,为筑巢哥布林和林地精。

逐一查看后,他先把草叉民兵、树林猎人和稻田屯兵收了起来。

这三个兵种虽然名字上稍稍沾边,但实际上完全没有与种田,培育等有关联的特性,属于是展示无法利用起来的。

反倒是剩下的两个非人型兵种,筑巢哥布林和林地精引起了他的注意。

筑巢哥布林

种族:哥布林

等阶:一阶1星(普通)

特性:筑巢(1级,善于建造舒适的巢穴与洞窟)

繁殖(1级,食物充足时,繁殖速度提高15%))

不忠(0级,不会真心实意臣服,背叛几率大幅提高)

技能:无

...

林地精

等阶:一阶1星(普通)

特性:手巧(1级,能够制造相对复杂的器物)

聪慧(1级,具有较为聪慧的智力水平)

胆怯(0级,性格懦弱退缩)

技能:无

筑巢哥布林的筑巢特性,和林地精的手巧与聪慧特性,都是偏向于手工工匠类的特性,根据繁育牧场的特性,两者相合也更容易诞生相关特性。

就选这两个兵种了!

打定主意,石晨开启繁育牧场。

再次来到牧场所在的浩瀚空间,他仍然被那座巍峨宏伟的宫殿所震撼。

这次他注意到了宫殿似乎只有前段部分是完整的,而左右边和后面的建筑群被蒙上一层朦胧,黯淡无光,毫无色泽。

“难不成是要找到其他碎片,才能够使之点亮激活?”

找到繁育牧场其他碎片是支线任务之一,但却没有作出任何任务提示,他也只能走一步看一步,看之后是否能够找到一丝线索。

诺大的寰宇空间里,在石晨的控制下,代表着筑巢哥布林和林地精兵营核心的光团飞入宫殿中。

【是否配对兵种:筑巢哥布林(一阶普通)和兵种:林地精兵营(一阶普通)】

“是。”

【兵种:筑巢哥布林(一阶普通)和兵种:林地精兵营(一阶普通)相性配对率为75%】

【繁育将消耗两个兵种建筑,用于提取兵种模板】

【本次繁育将消耗2000单位虚空砂砾,是否进行繁育?】

相较于第一次繁育森精灵的90%,或许是因为物种相差的缘故,这次相性配对率低了不少。

相性配对率越高,越容易繁育出高品质兵种。

75%的相性配对率其实也不低了,石晨想了想,还是咬牙消耗2000单位虚空砂砾进行繁育。

晨曦岛想要把产业搭建起来,专业的工匠类兵种是必不可少的。

与其指望什么时候找到专门的工匠,还不如指望繁育牧场给力一点,不要把特性给繁育歪了才对!

“是!”

心念确认的刹那,宫殿光芒绽放,片刻时间,一团绿光跃动而出。

【成功繁育,诞生新兵种:筑城林精(二阶优秀)】

二阶优秀兵种。

两个一阶普通兵种,且相性配对率不算很高,能够繁育出优秀级兵种已经很不错了,但最重要的是要看其特性如何。

石晨将新鲜出炉的筑城林精兵营核心拿起,查阅起来。

筑城林精

种族:林精

定位:后勤、建筑

等阶:二阶3星(优秀)

特性:优秀匠师(2级,能够根据建筑图纸建造中大型建筑与设施)

防卫特长(2级,能够建造领地防御设施)

忠怯(1级,对领主极度忠诚但性格较懦弱,无法战斗)

技能:无

【哥布林和林地精两者繁育诞生的原来还是林精?记录一下】

果然繁育出了和工匠技术相关的特性!

根据描述,两个2级特性看上去都与房屋建筑设施有关,这显然是一种擅长建筑建造的工匠型兵种!

这感情好啊。

手头上那张名为美洛斯的酿酒工坊建筑图纸,建造起来正需要专业的工匠!

没有金刚钻,揽不了瓷器活。

看过那张图纸的复杂繁琐程度,他可不认为普通居民能够看懂,并将之建造起来。

突发任务的奖励除了图纸之外,还有另外两个还未领取。

一个随机1阶兵营核心。

眼前再次浮现那轮奢华的金光奖盘,这次他没浪费时间在观察上,马上点下了抽奖。

同样是十二个光团从百宝箱里飞出来,钻进奖盘上的十二个区域。

奖盘转动,金针依然不动。

【你抽取到一阶兵营核心:灰灵怪(一阶优秀)】

一阶优秀级兵种,品质还不错。

石晨初步判定了下,查看其面板。。

“哦?这个兵种的技能有点意思。”

特性:快速(1级,攻击速度提高10%)

步伐(1级,移动速度提高10%)

瞭望(1级,双眼视野能力微幅提高)

技能:透明(1级,能够提高身体的透明度)

技能:透明。

这个技能提高身体透明度,在昏暗的环境下还是有一定的实战价值的。

这个或许能利用一下。

加上这个灰灵怪核心,他手头上现在一共有5个闲置的兵营核心。

分别是草叉民兵(一阶普通),树林猎人(一阶普通),稻田屯兵(一阶普通),灰灵怪(一阶优秀),资深掠夺者(二阶精良)。

或许可以开始培育第二个战斗兵种了。

如出一辙的。

他将五个兵营核心放在一起,开始一一配对起来。

五个兵种两两配对,一共有10种配对方法,只要运气不差,应该培育出一个不错的战斗兵种出来。

草叉民兵与树林猎人,相性配对率9%。

草叉民兵与资深掠夺者,相性配对率5%。

稻田屯兵与资深掠夺者,相性配对率7%。

一连尝试了三次,竟然没有一个的相性配对率高于10%!

按照他的心理预期,两个兵种的相性配对率至少在70%以上,才能够产出较好的兵种。

在此之下的都是不合格!

看来也不是高阶兵种配对低阶兵种就一定能有高配对率,还是得要看运气如何。

这么一看,繁育出森精灵和筑城林精的75%和90%相性配对率,都是高得不行了。