人工智能和深度学习导论
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1.2 图灵测试

1.1节提出了3个问题,而前两个问题已经解决:如何确定智能,以及动物是否有智能。第二个问题的答案不一定是“是”或“否”。有些人比其他人聪明,有些动物比其他动物聪明。机器智能也存在同样的问题。

艾伦·图灵(Alan Turing)试图从可操作层面来回答智能问题。他想将功能(能做什么)和实现(如何构建)分离开来,并为此设计了一种称为“图灵测试”的工具,1.2.1 节将对此进行讨论。

1.2.1 图灵测试的定义

图灵提出了两个模仿游戏,游戏中的一个人或实体要试图表现得像另一个人。在第一个游戏中,在一个中央装有帘子的房间中,帘子一边有一个人(称为询问者),另一边有另一个人。询问者(无关性别)必须询问一系列问题来确定帘子另一边是男人还是女人。

这个游戏假定男人可能会在他的回答中撒谎,但女人一直是诚实的。为了使询问者无法从声音中确定性别,交流是通过计算机进行而不是通过口头表达的。如果帘子另一边是男人,并且成功欺骗了询问者,那么他就赢得了模仿游戏。

在图灵最初提出的游戏形式中,询问者必须同时正确识别一男一女。图灵可能基于那一时期流行的游戏发明了这一测试,而这一测试甚至可能促使他发明了机器智能测试。

20世纪著名的社会学家和精神分析心理学家Erich Fromm认为:男女平等,但不一定相同。例如,不同性别的人对颜色、花朵的了解可能不同,花在购物上的时间也不同。区分男女与区分智能有什么关系?图灵认为可能存在不同类型的思维,理解并容忍这些差异是很重要的。

1.2.2 询问者测试

图灵提出的两个模仿游戏中的第二个游戏更适合人工智能研究。与之前一样,询问者在一个中央装有帘子的房间里。这一次,帘子后面躲着一台计算机或一个人,机器扮演着前一测试中男人的角色,并且也能在合适的时候撒谎。而人一直是诚实的。询问者提出问题,然后评估对方的回答以确定他是在与人交流还是在与机器交流。如果计算机成功地欺骗了询问者,那么它就通过了图灵测试,也因此可以被认为是智能的。