人在无限,近战无敌
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

第28章 恐怖的锁技

他缓缓站起身,双臂双腿摆出一幅虚空抱缸的起手式,右手猛的向前一抓。

夜空中闪过一道虚影。

摔跤技:抓手。

抓手是摔跤技的基础,是一切进攻发起的源头,相当于主动寻找机会和对手的肢体发生接触,然后以这个支点为原点,以自身的力量为天平的一端,以技巧为中间的杠杆和纽带,撬动地球。

这一抓,宛如昆仑蟒蓄势待发的大嘴。

接下来就是利用力量和技巧破坏掉对方的重心,为下一步发起狂风暴雨般的攻击做铺垫。

张朝从举重运动员转职到中国式摔跤队后,教练教给他的第一招就是抓手,要诀是:快、准、狠。

这一招,张朝练得极为熟练。

也十分有信心。

他再次用意念联系空间道:“我要烙印上去的第一个主动技能是摔跤技中的抓手,又叫抓靶。”

【编号9528主动技能1烙印成功】

【技能名称:蛇咬】

【技能等级:LV1(最高可升级到LV4)】

【技能冷却时间:1分钟】

【技能描述:当施术者成功抓到对手后会进行一次简单的力量判定,若施术者的力量属性大于被攻击者时,则蛇咬技能发动成功,被攻击者会受到长达0.3秒的僵直状态影响,且被抓部位会受到一定的伤害】

【当施术者的力量和被攻击者相当,差距在1点范围内时,僵直状态则不会出现,同样也会受到一定伤害】

【当施术者的力量属性小于被攻击者,且差距在1点以上,则技能发动失败,被攻击者不会受到僵直状态影响,但被抓部位仍旧会受到一定伤害,与此同时,施术者会出现长达0.1秒的僵直负面状态反噬】

【被攻击者受到的伤害与施术者的力量成正比】

【补充说明:当施术者施展蛇咬成功抓到对手后,在进行力量判定时,施术者的力量属性临时+5】

张朝愣了一下,仔细浏览了一遍刚生成的技能【蛇咬】的描述,一时间面色复杂。

这技能略微有些霸道。

蛮不讲理。

根据判定时施术者临时属性+5的规定,这个僵直的负面BUFF几乎是一定会出现的。

为什么会这么说?

因为柿子总会挑软的捏,张朝肯定不会傻到主动向力量大于他的人发起攻击。

在同是力量属性者的对抗中,这一招简直是不要太好用。

他一时间面露喜色,继续演练其他摔跤技。

旁边,小五见张朝突然从地上爬起来,精神抖擞的一个人和空气交手,不由得暗暗佩服张朝的恢复能力。

刚刚还和巨蟒打生打死,这一下子就恢复了?

张朝虽然在前面谦虚的说这是他们两人的功劳,但是小五十分清楚,杀死那头巨蟒分明就是张朝一个人的功劳。

或者说,主要靠张朝。

他在旁边观摩了一会,看出这是一种在北方地区比较流行的摔跤技。

也不打扰。

很自觉的直接拿起地上的铁锹,开始了辛苦的挖坑过程。

张朝在前面出力多,等于救了他两次,这会的苦力活就由他自己来完成吧,何况等一会埋葬的又是他的工友。

既然主动技能的位置一共有四个,目前已经烙印了一招【蛇咬】,索性将剩下的三个技能栏填满好了。

至于第二个主动技能……他思索了一会,在过肩摔和下潜抱摔之间犹豫了片刻。

过肩摔可以配合蛇咬发动成功后的僵直时间打出一击组合技。

而下潜抱摔很显然是一个突击技能。

可以单独发动。

这两个技能张朝都有研究。

犹豫的时间没太久,张朝继续对着空气演练了一遍,用意念沟通空间道:“我烙印的第二个技能为过肩摔。”

【主动技能2:过肩摔,烙印成功】

【技能等级:LV1(最高可升级到LV4)】

【技能冷却时间:2分钟】

【技能描述:当施术者突入对手怀中,利用力量将对手猛然摔向地面时,被攻击者将会受到不菲的伤害】

【伤害的判断与施术者的力量直接挂钩】

张朝再次浏览了一遍过肩摔的技能描述。

其实这一招在施展过程中有两个技巧和前提。

首先你必须成功抓住对方的肢体,一般是手臂,有了蛇咬的僵直负面BUFF,这过肩摔的难度顿时降低了很多。

其次则是在用背部撞入对手的怀中后,要在第一时间将对方的重心给顶起来,至少让他双脚离地,否则你的头部会直接暴露在对方的攻击范围中。

要知道,对方还有一只手臂是空闲的。

所以,这一招要快。

这是一招打伤害的技能。

在【过肩摔】烙印成功后,张朝马不停蹄的继续烙印第三个主动技能【下潜抱摔】。

【主动技能3:下潜抱摔】

【技能等级:LV1(最高可升级到LV4)】

【技能冷却时间:4分钟】

【技能描述:施术者可以对3米内的对手发动猛烈的突击,成功将对手砸向地面,对手会受到不菲的伤害】

【在技能发动时,施术者的速度会有略微的临时增幅,但增幅比例不得大于施术者敏捷属性的5%】

这又是一招打伤害的技能。

既然后续可以用橡皮擦重新烙印,张朝此时就不用犹豫了,抓紧将现有的摔跤技巧变现再说。

毕竟,他第一次使用时只有5分钟的免费时间。

还剩下最后一个主动技能位置。

张朝脑海中出现了几种摔跤技中的锁技。

锁技,顾名思义,就是在贴身肉搏时,锁住对手用来终结战斗的技巧,一般用在双方倒地后发起的攻击中。

中国式摔跤中的锁技一点也不比自由式摔跤和古典式摔跤少。

当然,更不会比什么柔道和空手道少。

这两个都是从中国古武术中的唐手、擒拿剽窃而来的。

摔跤,将这两个字拆开,可以分成摔倒+绞杀。

而摔跤中的锁技,最出名也最为实用的有:十字固、断臂锁(木村锁)、三角绞、裸绞、站立断头台、蟒蛇绞、直踝固等等。

一般而言,摔跤更侧重于摔倒对手,而柔术则侧重于地面的绞杀。

绞杀才是摔跤中的终极杀招,只要使用出来,基本上就代表着终结战斗了。

小部分的锁技是用来控制对手或者限制对手的,但大部分的则是用来杀死对手。

譬如【裸绞】。

这一招在影视作品中比较常见。

就是在对手身后用手臂环绕住对手的脖子,用力朝旁边一掰扯,咔嚓一声结束战斗。

也可以慢慢让对手窒息。

而【十字固】,直译则是施术者和被攻击者的身体成十字形交叉,施术者的两条腿分别在被攻击方的颈部与胸部,使被攻击方的一只手臂穿过施术者的裆部。

施术者用双手将被攻击者的手臂压在胸前,并用力挺跨,使被攻击者屈服。

有人问,如果被攻击者不屈服会如何?

很简单,将他的手臂关节朝外侧掰扯,然后就是咔嚓一声骨头断了。