轮回乐园:黑暗处刑者
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第79章 戮生之体

Y的,以后不能在专属房间以外解锁职业技能了!

万一真损坏乐园什么珍贵设施,把安德森卖了也赔不起。

好在,技能升级仓很结实。安德森这一脑袋,只撞出个故事,没整出事故!

不过,想起在昏暗空间的那些问话以及自己最后的暴躁回答。

起身站立的安德森眼含好奇地查看自己新解锁的传承技能。

花里胡哨的的搞这么些考验,新的技能应该不简单!

没等安德森看到新的技能,一股钻心的剧痛从四肢百骸深处蔓延,透彻骨髓。

足足6点意志力的安德森也没能控制住自己的颤抖的身躯,缓缓的向旁边倒去。

“不要啊!”

高喝的安德森满脸‘惊骇’。

砰~

梆硬头骨撞击技能升级仓的声音发出。

【滴...检测到猎杀者无意损坏技能升级仓,扣除1000乐园币】

“......”

“以后再在技能升级大厅解锁新的职业技能,我就不是人!”

安德森彻底愤怒了,在心里第44次问候黑暗处刑者传承。

他错了,不该单方面‘敲诈’乐园的!

摊上了黑暗处刑者传承因果,好处是强,但坏处同样霸道。

其他不说,在尼地泊大陆没日没夜的履行传承因果(砍人头),谁受得了!

第一次时间就一个月,还好说。

万一到后期,来个百年、千年的,虽然可能性不大,但有啊!

真到那个时候安德森严重怀疑自己会不会自己朝自己抡一斧。

不对!

为什么要抡自己!

谁让自己砍头,就抡谁!

想到这一茬的安德森通体舒透,感觉砍头的日子除了能提升斧术技巧外又多了新的奔头。

那就是砍下帝国下命令人的头!

不过想起乐园警告的信息,在尼地泊大陆,若是暴露身份,就得面临LV.70的难度。

堪堪八阶的难度而已,不是没有这个可能!

再看看自己当前的烙印等级:LV.5。

嗯,任重而道远!

将脑海里杂乱的思绪驱逐,安德森看向解锁的技能。

这次,他学乖了,选择了坐姿。

......

技能6,戮生之体LV.MAX(主动/被动)

效果:杀戮生灵时,可收集目标生灵死前对杀戮者产生的怨念/不甘/憎恨等负面情绪,化作怨恨值。

当怨恨值积攒到100%~300%时,视当前意志力可点燃意志之火,焚尽怨恨值。根据怨恨的质量,临时增加杀戮者数量不等的攻击力与身体防御力。持续时间为怨恨值焚尽前。

当前意志力:6点

可点燃次数:2/2

当前怨恨值:0%

技能简介:所有被我杀死的生灵,无论善良还是邪恶,正义或是非正义,都尽情憎恨我吧!

注:当收集的怨恨值超过戮生之体承载极限(300%)时,杀戮者将陷入意志癫狂状态。

......

一大段技能信息,安德森看了两遍才明白‘戮生之体’技能所代表的隐藏含义。

表面上很好理解,燃烧被杀戮者的意念留存,临时增加杀戮者自身的攻击与防御。

类似于精英试炼赛加载的‘猎人模版’。

但不同的是,戮生之体这玩意有点不正经!

或者说,邪门!

一旦收集的负面情绪过多,导致积攒的怨恨值超标,安德森会陷入‘意志癫狂’状态。

好家伙!

‘精神暴走’副作用还没解决,眼下又来个‘意志癫狂’!虽然是可以控制的。

前者姑且算是自己作的孽,但后者可是实打实的黑暗处刑者职业带来的!

不,自己走捷径引动的‘精神暴走’也跟黑暗处刑者这个职业有关系。

还不是为了履行那坑爹的职业因果,安德森才‘剑走偏锋’的!

黑暗处刑者职业绝对不是友善侧的!

甚至连中立侧都捞不上,妥妥的混沌邪恶偏向。

不然,咋可能有这么多坑?

一想起黑暗处刑者这个职业是自己‘敲诈’得来的,安德森心脏就是阵阵抽搐。

契合是真契合,强是真的强,但坑是巨坑啊!

好在,自己已经找到了解决办法,不就是意志力么,安排!

取出基础被动·强韧卷轴,安德森直接使用。

【你已掌握‘基础被动·强韧’,LV.1】

“很好,是时候解决‘精神暴走’的副作用了!”

【是否提升基础被动·强韧LV.1,提升此能力需消耗5000乐园币】

“多少?!”

乐园的提示很‘刺眼’,安德森揉了揉自己的眼眶,定睛一看,数字5后面3个0。

提升1级,就要5000乐园币。

这简直就是在明目张胆的抢劫!

安德森胸膛起伏,内心有很多话想说,但到了嘴里却宛若千钧,开不了口。

没办法,乐园明码标价。

出不起乐园币,可以不提升,又没逼自己掏钱。

“提升9级!”

想着已经出现迹象的‘精神暴走’副作用,安德森一咬牙,打算直接提升9级。

在轮回乐园里学习的技能,大多都需要提升到高级别才能凸显效果。例如战斧大师要到LV.10才会有强力的附加技能。

这基础被动·强韧为极稀有物品,应该也是如此!

随着45000乐园币消耗,基础被动技能等级在快速提升。

熟悉的砍树场景再次降临,不过这次没有挥斧的技巧,取而代之的是持之以恒的意念...

波~

场景破碎,安德森睁开双眼,变幻的目光中蕴含着一抹坚定。

【基础被动·强韧已经提升至LV.2】

【基础被动·强韧已经提升至LV.3】

...

【基础被动·强韧已经提升至LV.10】

......

【基础被动·强韧LV.10】

技能效果1:永久提升总体3%意志力属性

技能效果2:意志力潜力上限阶位+1

意志力潜力上限:此为提升自身的意志极限与潜力,提升如异种力量侵蚀、高等级能量扭曲、畸变??等多种异常能力的抵抗特性。

......

“......”

45000乐园币,换来了永久提升2%的意志力,算上一开始的1%:

6+6×3%=6.18≈6

不够!远远不够。

必须继续往上拉等级。怎么着也得提升1点意志力吧!

45000乐园币的沉没成本,让安德森有点上头。

【是否提升基础被动·强韧LV.10,提升此能力需消耗20000乐园币】

得,靠基础被动·强韧技能解决‘精神暴走’的想法压根不现实!

永久性百分比提升,很强!

可对当前的安德森来说,很不起眼。

他的意志力属性总量太低了,而提升所需的乐园币又太多。

多到难以计算出需要多少乐园币才能达成自己的目的。

难怪乐园给出的解决办法,排在第一位的是冥想法。

而不是自己已经拥有的基础被动·强韧!

感情在这里等着呢!

安德森可以肯定这是后期才会排得上用场的超级被动技能,现在就是个‘摆件’,储蓄空间吃灰的东西!