第111章 收获
“算算时间,也差不多该开始战争世界了吧?”红染看了眼日历,尽管不在现实世界,他们的时间也习惯于按照现实世界来,毕竟他们大部分契约者都来自一个“现实世界”。
此刻的红染已经赚的盆满钵满,于是打算休息一天,出去逛逛。
一次改造就能获得三四万乐园币,而他在七天之内做了三十六次改造,这种改造的确耗时,也耗费精力,还要考虑到每位契约者略微不同的身体状况做出微调。
不过这都是值得的,血脉类道具就是很昂贵,尤其是在一阶大多数的契约者尚且没有血脉的时候。蓝色品质血脉道具为五万乐园币起步,而红染提供的效果一般就是这个水平,价钱可以说很是良心。
而且材料还要留出一部分制作恢复药剂。而其他的手术他也顺便做了几十次。如今他的乐园币总量已经来到了712862枚。
这还是在他前往高级镜像处不时练习技能的情况下。
他的通用兵器专精已经来到了17级,运用这些兵器变得愈加熟练。
而更多的是,那些契约者拿来抵债的物品,可谓是玲琅满目,当然这些都是经过红染的挑选,必然有着过人之处。
【血化血】
品质:紫色
类型:被动技能卷轴
学习条件:体力属性30点,智力30点或掌握血液类技能,且血液品质在60点以上。
效果1:精炼自身血液,提升血液品质,同时储存最多2滴血化之血,有多种用途,包括快速恢复伤势等,随等级提升会有更多效果。
效果2(需掌握其他血液类技能):转化他人血液效率增加,转换途中可能获取其部分技能。
效果会随着等级提升而提升。
评分:117
简介:血化血,血非血
这东西可费了红染不少代价,是一个冒险团的团长找到的他。
那名团长说,说他们围攻一名疯疯癫癫的契约者。那人之前好像刚将另一名契约者击杀,已经身负重伤。可还是让他们团员折损了一大半,最后还是联合剧情人物才将其斩杀,最后从猩红卡里开出了这东西。
提升血液品质对他们这些家伙来说根本没用,甚至,毕竟他们没有血液能力。
而红染要付出的就是将7名幸存下来的契约者进行这种改造,以及其他的几种手术。
还有另一样东西,被红染留下,那就是一枚暗红色的吊坠,看起来就像是一匹红色的狼,但它的背上还有一只狼,挣扎着向上似乎要与下面的那只分裂。
【裂分吊坠】(极品)
品质:蓝色
类别:吊坠(首饰类装备为稀有物品)
耐久度:无(首饰类装备无耐久度)
装备需求:体力20点,力量十五点。
装备效果:主动开启,每分钟消耗装备者10点生命值,增加2点力量属性,使其的任何攻击附带火焰燃烧效果,在3秒内造成15~36点火焰伤害,并削减其1~5点防御力。
(冷却时间为20小时,使用时即刻开始倒计时。使用时会伴随着一定程度的痛苦,火焰效果的削减防御力最多可以削减20点。)
评分:70
简介:裂分之狼是不洁的火焰,这份愤怒与痛苦将焚尽世间的一切。
朴实无华的烧血加伤饰品,红染很是喜欢。他逐渐明白了血肉学的伟大之处,让他在世界之外获得了如此之多的资源,当然这也和他的血染猩红术脱不开关系。
红染随后准备前往技能升级厅升级,这么多乐园币不花留着干嘛?
他大手一挥直接将基础被动红雨提升了个十五级,直到逼近提升需求为止,再次提升需要三十点以上的属性,提升一两级根本没有提升,于是他打算以后一个世界进度提升一次。
【基础被动·红雨,lv15】
技能效果1:生命力阶位+2
技能效果2:总体与基础生命值提升3%(已提升15点)
技能提升需求:体力属性30点以上。
红染花费了七万五千乐园币的结果就是这样,总计提升了15点生命值,以及一阶生命力阶位。这让红染再度确认这的确是个大后期技能。
另外两种技能他也有所提升,都提升到了一样的等级,十五级,红染只能说从未打过如此富裕的仗。
【基础被动·晦明,lv15】
技能效果1:法力值高于50%,每分钟额外恢复10点法力值,法力值低于50%,减免所有来源的法力减少效果5%。
(若无法力值及其他类似资源,将恢复生命值)
技能效果2:精神力强度+11点,精神力韧性+12点。
技能提升需求:智力属性30点以上。
红染学习这个技能看中的就是那句话,尽管如今法力值对他用处很少,可这个技能一来可以在现在他使用部分技能消耗法力值的时候提供增益,二来可以为了将来做准备。
后期能力嘛,前期有点用就可以,那个精神力的提升也很是管用,红染操控鲜血,构筑银质全都需要消耗精神力。
【基础被动·瞬,lv15】
技能效果1:动作速度,反应速度,精神速度提升10%
技能提升需求:敏捷属性30点以上。
瞬的提升很是单一,只提升了速度相关的东西,红染觉得这样也不错,自己攻击的速度,凝聚银质的速度都快了一些,虽然现在提升的少,但累积起来也会有所帮助的,天下武功唯快不破嘛。
红染总共花费了22万5千乐园币来提升这三样技能,他不得不感慨这些技能的花费之高,如果不是自己这样的特殊高收益半职工者。其他契约者根本不可能有资源来提升这些零散的技能。
不过就算花了这么多,红染依旧还有巨量的乐园币,他还有血化血需要学习以及提升。
【你已掌握(血化血)被动技能】
【正在检测寻迹人与(血化血)被动技能默合度,检测中…。】
【寻迹人与99%以上的技能有着极高契合度,两者契合度为98%,已将其归入寻迹人技能表,并使得效果获得一定程度改变。】