![465个日系动漫角色动作详解](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/551/53132551/b_53132551.jpg)
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设计构图
从头部特写到全身远景
表达角色在画面内所占面积的术语有特写、全镜头等。在绘画时可选择最适合表现姿势的镜头。
![](https://epubservercos.yuewen.com/CF5511/31622089304739706/epubprivate/OEBPS/Images/txt002_9.jpg?sign=1739409079-I9tsgm6oVfEu8sTiliXEKXbkcThq6kti-0-6370da0ffb45d9b2e3f03ee4a27f2a98)
视线集中的要领
在构图中,中心稍微偏上的位置是最容易聚集视线的地方。在决定角色的布局时,请注意突出重点的位置。
此外,描绘的主体不同,观众的视线投向也会不同。一般来说,视线会聚焦于角色的脸部和手部,其中,眼睛是最容易吸引视线的地方。
![](https://epubservercos.yuewen.com/CF5511/31622089304739706/epubprivate/OEBPS/Images/txt002_10.jpg?sign=1739409079-4O7mli8NTDNsv0o1t6Un8tneofK8LUR2-0-182facb0f54419d9eeac9a0e2db55bd6)
人物画的裁剪
裁剪的目的是去除画面中不必要的部分,凸显主题。在头部特写和胸上近景中,身体部位的适当裁剪尤为重要。但裁剪时,务必要注意避免裁切到关节处,以保持画面的自然与和谐。
![](https://epubservercos.yuewen.com/CF5511/31622089304739706/epubprivate/OEBPS/Images/txt002_11.jpg?sign=1739409079-sFSQTDVU4zhFrAPfEUNdYaJUfZfQ9aqV-0-2c570ad1723b1413aef92b5baf078f22)