驯兽师的那点小事
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第2章 我在这活了一个月的感想

我静静地坐在桌前,缓缓翻开今天课堂上记录的笔记,心中不禁涌起一股复杂的情绪。毕竟,我从未想过,在工作了将近八年之后,竟然还会有机会重返校园。

第一个月的课堂结束了,我感到有些疲惫,但同时也收获颇丰。

老师们还让我们再选选修课,我要了两课不需要花费魔兽结石的副修。

至少,我已经掌握了以下几个重要的信息:

首先,经过老师的讲解和一些证据的展示,我可以确定这里绝对不是地球。这个发现让我感到既惊讶又兴奋,因为这意味着我来到了一个完全陌生的世界,充满了未知和可能性。

阿特兰大陆的中央学院,这是一个魔法和铁器时代,以魔兽结石作燃料及其中一种货币。

他们毫不掩饰地告诉我们,我们这群学生其实是被随机召唤而来的,其目的就是要将我们培养成一群强大的狩猎者,然后派往世界各地去讨伐那些凶猛的魔兽。

就像刚才那个小家伙一样,他就是从战斗测验场地里跑出来的 F级魔兽。

为了方便管理人数,他们在上一个课室让我们填写了表格,这样他们就能更好地掌握情况,以便后期安排两人一组去执行讨伐任务。不过需要注意的是,驯兽师并不包含在这两人分组当中,因为驯兽师的伙伴需要自己从亚特兰西大陆捕获。

我们这些学生需要在短短 90天内,不仅要熟练掌握驯兽技能和相关知识,还要精通各种战斗技能,包括后排技能(如补血等)。此外,我们的武器手持物是一根 20厘米长的魔杖。魔杖的能源来自于魔兽结石,而强大的魔兽结石在使用时,其持久性又和输出效果都会更好。

但主要的货币使用的是金钱卡,这张卡片上会显示金币的余额。学院会为我们提供初始资金,每天 1000金币,持续供应 30天。但如果我们还需要其他物品或服务,就需要用金币卡去兑换了。

魔兽结石是必需品

金币获取方式竟然需要学生参与战斗测验场地,而且排名越高,得到的金币就越多!看到这里,我只觉得我的世界彷佛在瞬间崩塌了。这简直就是天崩开局啊!

原本以为金币可以通过其他途径轻松获得,没想到却要去那充满危险与挑战的战斗测验场地,通过排位来赚取……

我难以置信地摇着头,双手紧紧捂住脸庞,然后用力地往脸上一拍,“啪”的一声,疼痛瞬间袭来。这是真实的感觉,不是在做梦……完了,一切都结束了,我该怎么办呢?

不过有一点是我较为熟悉的,那就是中央学院为狩猎者创立的AI系统。

这个AI系统是一个外置的工具,它具有可自定义外表的功能。老师们建议在自定义外表时,要选择轻便、方便携带的设计,甚至还可以运用一些技术将其外表设计成铠甲等等。

然而,我的手艺实在是太差劲了。这一点在老师们那里得到了一致的评语:“破袋子”。我只能无奈地苦笑,然后为这个AI系统取了一个名字:破袋子。因为它看起来真的很像一个破袋子的感觉。

我把它挂在自己的腰间上,跟普通储物袋子没有分别。

破袋子能时刻关注着我的状态和背包的收纳情况,它都能及时提醒和提供相关信息。此外,破袋子摇身一变成还可以查阅魔杖的技能书。

这些技能书详细地记录了各种魔法技能的使用方法、效果以及所需的魔兽结石数量。这样一来,在使用魔法时就可以更加准确地掌握技能的释放条件和消耗。这些信息都被非常贴心地标注出来。

对于需要多少魔兽结石才能施展某个技能,也都有明确的说明,这无疑为我的魔法实践提供了极大的便利。

手只要在空中,握紧再松开就能召唤AI面板查阅到。如果再加上兽人收纳空间,那简直就像是变成了宝可梦一样!

我可以将各种魔兽轻松地收纳其中,随时随地都能取用,就像宝可梦训练师可以随时召唤出自己的宝可梦一样方便。哈哈~!

可惜没有这功能!!!!!

今天我已经去了战斗测验场地当观众,那是一个充满挑战和刺激的地方。

一进入场地,我就被它的规模所震撼。这里不仅有宽阔的空间,还有各种各样的战斗场景设置。

其中,最引人注目的是战斗测验场景的分类。它分为个人战、双人战、五人对战和 30人阵营对战四种模式。

个人战是考验个人战斗能力的模式,每个人都要独自面对其他对手,展现出自己的实力和技巧。

双人战则需要两个人相互配合,共同应对敌人,这种模式更注重团队协作和默契。

五人对战则是一个小型团队的战斗,每个人都有自己的职责和任务,需要紧密合作才能取得胜利。

而 30人阵营对战则是最大规模的战斗模式,两个阵营各有 30人,需要通过策略和战术来击败对方。

这些不同的战斗模式给了参与者更多的选择和挑战,也让整个战斗测验场地变得更加丰富多彩。

根据我目前所掌握的技能来看,最容易获得分数的方式应该就是 30对 30的阵营对决了。毕竟,这种对决方式无论最终结果如何,胜利方都能够保证至少获得 100金币的奖励,而失败方也能够保底拿到 50金币。这种保底机制对于那些排名在 55名以内的玩家来说非常合适,因为他们可以通过这种方式稳定地获取一定数量的金币。

然而,对于那些贡献过低的 5名玩家来说,他们就没有保底金币可拿了。这意味着他们在阵营对决中的表现如果不够出色,可能就无法获得任何金币奖励。

此外,排名在 40以上的玩家所获得的金币数量会随着排名的上升而增加。具体来说,每上升十个名次,他们所获得的金币数量就会增加 50金币。这样的奖励机制无疑会激励玩家们努力提升自己的排名,以获取更多的金币。

不过,需要注意的是,每天的金币消耗也是相当可观的。住宿一天就需要花费 100金币,吃饭的最低费用也要 50金币,而购买一颗魔兽结石更是高达 150金币。也就是说,每一天玩家们至少需要有 200金币的消耗。这对于一些金币储备不足的玩家来说,可能会带来一定的经济压力。

我在心中暗自盘算着,一天如果能顺利地混完 10场,按照每场保底 30金币来计算,那么一天下来就可以轻松获得 300金币。这些金币对于我来说已经是相当可观的收入了。

不过,我也深知魔兽结石才是最大的消耗品。所以,除了每天的保底收入外,我还得想办法多赚取一些额外的金币,这样才能确保我有足够的资金去购买魔兽结石。

想到这里,我不禁感到有些压力,但同时也充满了动力。毕竟,只要我努力刷保底金币,多赚一些金币,就能够更好地应对各种可能出现的情况。

我打了哈欠,眼睛眨起矇昽了。

我揉了揉眼睛,盖上笔记,爬上床。

我翻身看着隔壁空荡荡的床位。

想起来,我的室友从我入住到现在都没出现过…