更新时间:2020-09-29 16:35:33
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内容简介
前言
第1章 数值策划的职业发展
1.1 刚入行的那些年
1.2 晋升之路
第2章 Excel实战运用
2.1 编辑模式
2.2 查询函数
2.3 数学函数与统计函数
2.4 引用函数
2.5 宏表函数
2.6 其他函数
第3章 MMORPG经济系统的设计
3.1 经济系统概述
3.2 经验相关设计
3.3 币制体系
3.4 交易系统
3.5 追求点设计
3.6 阶段划分与定位
第4章 MMORPG经济系统的实现
4.1 整体架构设计
4.2 系统规则概述
4.3 产耗模型
4.4 调整产耗投放
第5章 VBA模拟案例
5.1 洗点系统成长模拟案例
5.2 简易RPG行为模拟案例
第6章 运营策划与数据统计
6.1 网络游戏的运营环节
6.2 运营策划
6.3 后台数据统计需求
第7章 求职中的那点事儿
7.1 校园招聘
7.2 社会招聘
7.3 我的亲身经历