更新时间:2021-01-04 16:25:48
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内容提要
精彩实例
前言
第01章 建筑表现概述
1.1 建筑表现的概念
1.2 建筑表现的发展史
1.3 建筑表现的形式
1.4 建筑表现行业概况
1.5 建筑表现工作流程
1.6 多层面解读建筑表现
1.7 本章小结
第02章 建筑表现基础
2.1 素描
2.2 色彩
2.3 透视
2.4 构图
2.5 材质与光影
2.6 本章小结
第03章 Photoshop建筑后期基础技法
3.1 合成图像
3.2 更换背景天空
3.3 添加植物配景
3.4 摆放人物
3.5 制作夜景车流线
3.6 夜景灯的做法
3.7 水面处理技巧
3.8 水岸的处理
3.9 挂角树的选择及添加
3.10 草地处理技法
3.11 前景阴影的添加
3.12 叠水喷泉的处理技法
3.13 夜景中的室内灯光效果处理
3.14 夜景中的高楼顶光处理
3.15 云雾效果的处理
3.16 雨景和雪景的特效制作
3.17 本章小结
第04章 Photoshop建筑后期高级技法
4.1 天空的合成技巧
4.2 人物的摆放规律及光感
4.3 植物的光感处理
4.4 近景马路的处理及车灯的添加技法
4.5 远景的虚化处理技法
4.6 草坡微地形的后期处理
4.7 天际线的后期处理
4.8 光效的后期处理
4.9 玻璃质感的后期处理
4.10 本章小结
第05章 住宅类建筑的后期表现
5.1 住宅的日景表现
5.2 住宅夜景的表现
5.3 本章小结
第06章 商业类建筑的后期表现
6.1 商业内街的夜景表现
6.2 沿街商业广场的夜景表现
6.3 本章小结
第07章 高层公共建筑的后期表现
7.1 日景公共建筑的后期表现
7.2 黄昏偏夜景类公共建筑的后期表现
7.3 本章小结
第08章 鸟瞰类建筑的后期表现
8.1 鸟瞰白天的后期表现
8.2 夜景鸟瞰的后期表现
8.3 本章小结
第09章 景观类建筑的后期表现
9.1 入口景观的后期表现
9.2 商业街景观的后期表现
9.3 本章小结
第10章 全模渲染类建筑的后期表现
10.1 住宅别墅全模渲染的后期表现
10.2 住宅入口全模渲染的后期表现
10.3 本章小结
第11章 彩色平面图的后期表现
11.1 渲染总图的后期表现
11.2 室内总图的后期表现
11.3 本章小结