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1.5 建筑表现工作流程
建筑表现经过几十年磕磕碰碰已经形成了自己的一套工作流程。建筑表现是一个朝阳行业,正在不断地发展和完善。
1.5.1 建筑表现的工作细分
目前建筑表现大致可以分为3个模块,包括建模、渲染和后期,主要由建模师、渲染师和后期师完成。建模师主要是负责把建筑师提供的CAD图纸通过3ds Max软件将虚拟的建筑模型制作出来;渲染师是在建模的基础上赋予模型材质,然后确定时间段,设置灯光并渲染出图;后期师主要是在渲染图的基础上为图面添砖加瓦,如添加一些植物配景、更换天空和增强材质质感等,最后把握整张图的色调。
建筑表现后期在建筑表现中可以说是入门最慢的。它要求后期师需要有一定的美术基础,并要求对所表达的对象有充分理解,如植物的搭配、人物配景的选择等。它是一个积累的过程,涵盖比较宽泛,也是整个表现的收尾阶段,要解决所有能解决的问题。工作中可能会经常听到“这个后期能P”这句话,“万能的PS”就是承担着这份重任。后期有化腐朽为神奇的作用,但往往后期这个职位要比其他职位更稀缺,上升空间非常大。
1.5.2 建筑表现的工作流程
建筑表现是在3个模块间紧密配合、协作完成,同时3个模块又分别承担着各自的工作,这样可以大大地提高工作效率,缩短项目周期而品质更高。建筑表现是一个技术性的服务行业,每个阶段都要和客户进行沟通反馈,通过实时的修改调整以达到最满意的效果。
而建筑表现后期又是与客户沟通最多、最重要的一个环节,因为建筑表现后期是整个项目制作的最后一个节点,要把控全面。大到整张图的色调氛围,小到一个植物的摆放,还需要查漏补缺,看前面的工作是否做到位。总之,一个优秀的后期师能为整个项目节省大量的时间,更能把整个项目的质量提高一个档次。图1-13所示是一般建筑表现的工作流程图。
图1-13