更新时间:2022-05-06 16:56:04
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内容简介
前言
第1章 UG 12.0造型设计入门
1.UG建模界面
2.三键鼠标的使用方法
3.简单的草绘
4.简单实体的建模
5.给初学者的几点建议
第2章 简单实体造型
1.工作台
2.支撑柱
3.垫块
4.垫板
5.双孔板
6.旋转体
7.三通
8.放大镜
第3章 UG 12.0基本特征设计
1.轴
2.连接管
3.箱体
4.连杆
第4章 简单曲面的实体造型
1.果盘
2.轮
3.天四地八
4.天圆地方
5.圆柱-椭圆柱
6.饮料瓶
7.示波器外壳
8.牛角
9.麻花
第5章 从上往下式实体设计
第6章 参数式实体设计
1.弹簧
2.波浪碟
3.渐开线齿轮
第7章 装配设计
1.装配第1个组件
2.装配第2个组件
3.装配总装图
4.修改实体
5.创建爆炸图
6.删除爆炸图
第8章 UG 12.0工程图设计
1.创建自定义工程图图框模板
2.创建自定义模板的快捷方式
3.在【新建】对话框中加载自定义图框模板
4.在【图纸页】对话框中增加自定义图框模板
5.创建基本视图
6.创建断开的剖视图
7.创建全剖视图
8.创建半剖视图
9.创建旋转剖视图
10.创建对齐视图
11.创建局部剖视图
12.创建局部放大图
13.更改剖面线形状
14.创建视图2D中心线
15.添加标注
16.添加标注前缀
17.注释文本
18.修改工程图标题栏
19.创建明细表
20.在装配图上生成序号
21.修改明细表
22.添加零件属性
23.修改明细表中的字体与字号
第9章 钣金设计入门
1.方盒
2.电控盒
3.百叶箱
4.洗菜盆
第10章 综合训练
1.电话筒
2.箭头
3.塑料外壳
4.塑料盖
5.凹模
第11章 PMI标注