UG 12.0造型设计实例教程
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1.轴

本节通过创建1个简单的轴造型,介绍键槽、螺纹、槽、圆柱等基本命令。同时也介绍在设计形状比较复杂轴类实体时,如何把整个实体分解成若干部分,利用布尔运算进行合并,把实体整合成1个整体。实体尺寸如图3-1所示。

图3-1 实体尺寸

(1)启动UG 12.0,单击“新建”按钮,在弹出的【新建】对话框中,把“单位”设为“毫米”,选择“模型”模块,把“名称”设为“轴”。单击“确定”按钮,进入建模环境。

(2)单击“菜单|插入|设计特征|圆柱”命令,在弹出的【圆柱】对话框中,对“类型”选择“轴、直径和高度”选项、“指定矢量”选择“ZC↑”选项,把“直径”值设为20mm、“高度”值设为18mm;对“布尔”选择“无”选项。单击“指定点”按钮,在【点】对话框中,对“参考”选择“WCS”选项,在“XC”、“YC”、“ZC”栏中分别输入0,0,0,如图3-2所示。

(3)连续2次单击“确定”按钮,创建第1个圆柱体,如图3-3所示。

(4)单击“菜单|插入|设计特征|圆柱”命令,在弹出的【圆柱】对话框中,对“类型”选择“轴、直径和高度”选项、“指定矢量”选择“ZC↑”选项,把“直径”值设为36mm、“高度”值设为30mm;对“布尔”选择“合并”选项。单击“指定点”按钮,在【点】对话框中选择“圆弧中心/椭圆中心/球心”选项,选择圆柱上表面的圆心。

图3-2 设置【圆柱】对话框参数

(5)单击“确定”按钮,创建第2个圆柱体。

(6)采用同样的方法,创建第3个圆柱体(直径为20mm,高度为60mm)、第4个圆柱体(直径为18mm,高度为25mm)、第5个圆柱体(直径为12mm,高度为20mm),创建5个圆柱体,如图3-4所示。

(7)单击“菜单|插入|基准/点|基准平面”命令,在弹出的【基准平面】对话框中,对“类型”选择“相切”选项、“子类型”选择“1个面”选项,如图3-5所示。

(8)在【基准平面】对话框中单击“选择对象”按钮,选择直径为17mm的圆柱面,创建1个相切的基准面,如图3-6所示。

图3-3 创建第1个圆柱

图3-4 创建5个圆柱体

图3-5 设置【基准平面】对话框参数

图3-6 创建1个相切的基准面

(9)单击“菜单|插入|设计特征|键槽”命令。如果在菜单中找不到“键槽”这个命令,请在横向菜单中右边的“命令查找器”中输入“键槽”,如图3-7所示。

图3-7 在“命令查找器”中输入“键槽”

(10)在【命令查找器】对话框中双击“键槽(原有)”命令,如图3-8所示。

图3-8 双击“键槽(原有)”命令

(11)按Enter键,在【槽】对话框中选择“球形端槽”单选框,如图3-9所示。

(12)单击“确定”按钮,在【球形槽】对话框中单击“基准平面”按钮,如图3-10所示。

(13)选择步骤(8)创建的基准平面,在弹出的活动窗口中单击“接受默认边”按钮,如图3-11所示。

图3-9 选择“球形端槽”单选框

图3-10 单击“基准平面”按钮

图3-11 单击“接受默认边”按钮

(14)在【水平参考】对话框中单击“基准平面”按钮,如图3-12所示,选择XC-ZC平面作为水平参考面。

(15)在【球形键槽】对话框中,把“球直径”值设为4mm、“深度”值设为5mm、“长度”值设为15mm,如图3-13所示。

图3-12 单击“基准平面”按钮

图3-13 设置【球形键槽】对话框参数

(16)单击“确定”按钮。在【定位】对话框中单击“垂直”按钮,如图3-14所示。

(17)在实体上先选择XOY基准平面,再选择水平参考线,图3-15所示。

图3-14 单击“垂直”按钮

图3-15 选择水平参考线

(18)在【创建表达式】对话框中,把值改为120mm,如图3-16所示。

(19)单击“确定”按钮。在【定位】对话框中单击“线落在线上”按钮,如图3-17所示。

(20)在实体上先选择ZOX基准平面,再选择竖直参考线。

(21)连续2次单击“确定”按钮,创建键槽,如图3-18所示。

(22)单击“菜单|插入|设计特征|螺纹”命令,在弹出的【螺纹切削】对话框中选择“详细”单选框,如图3-19所示。

图3-16 把值改为120mm

图3-17 单击“线落在线上”按钮

(23)选择顶层圆柱面,在【螺纹切削】对话框中单击“选择起始”按钮,如图3-19所示。选择实体顶面。

(24)在【螺纹切削】对话框中单击“螺纹轴反向”按钮,使箭头指向实体。

(25)单击“确定”按钮,在【螺纹切削】对话框中,把“小径”值设为10 mm、“长度”值设为18 mm、“螺距”值设为1.5 mm、“角度”值设为60°,如图3-19所示。

(26)单击“确定”按钮,创建螺纹,如图3-20所示。

图3-18 创建键槽

图3-19 设置【螺纹切削】对话框参数

图3-20 创建螺纹

(27)单击“菜单|插入|设计特征|槽”命令,在弹出的【槽】对话框中单击“矩形”按钮,如图3-21所示。

(28)选择第1个圆柱体的圆柱面(底层圆柱体的圆柱面)。

(29)在【矩形槽】对话框中,把“槽直径”值设为16mm、“宽度”值设为2mm,如图3-22所示。

图3-21 单击“矩形”按钮

图3-22 设置【矩形槽】对话框参数

(30)单击“确定”按钮,按住鼠标中键,调整实体的摆放方向。然后先选择实体的边线,再选择圆饼的边线,如图3-23所示。

图3-23 选择边线的顺序

(31)在【创建表达式】对话框中输入0mm,如图3-24所示。

图3-24 在【创建表达式】对话框中输入0mm

(32)单击“确定”按钮,创建1个矩形槽,如图3-25所示。

(33)单击“菜单|插入|关联复制|阵列特征”命令,在弹出的【阵列特征】对话框中,对“布局”选择“线性”图标、“指定矢量”选择“ZC↑”选项。在“间距”栏中选择“数量和间隔”选项,把“数量”值设为3、“节距”值设为32mm;取消“使用方向2”复选框中的“√”。在实体上选择矩形槽,把它作为需要阵列的对象。

(34)单击“确定”按钮,创建阵列特征,如图3-26所示。

提示:如果不能创建阵列特征,请在“部件导航器中”双击“圆柱(2)”和“圆柱(3)”选项,在【圆柱】对话框中,对“布尔”选择“合并”选项。

图3-25 创建矩形槽

图3-26 创建阵列特征

(35)单击“菜单|插入|设计特征|槽”命令,在弹出的【槽】对话框中单击“矩形”按钮,在实体上选择螺纹表面作为槽的放置面。

(36)在【矩形槽】对话框中,把“槽直径”值设为10mm、“宽度”值设为2mm。

(37)单击“确定”按钮,先选择实体边线,再选择圆饼边线,如图3-27所示。

图3-27 选择边线的顺序

(38)在【创建表达式】的文本框中输入0。

(39)单击“确定”按钮,创建1个槽特征,如图3-28所示。

图3-28 创建1个槽特征

(40)单击“菜单|插入|细节特征|倒斜角”命令,在弹出的【倒斜角】对话框中,对“横截面”选择“对称”选项,把“距离”值设为0.2mm。

(41)在工作区上方的辅助工具条中选择“单个曲面”选项,在螺纹的端面选择需要倒斜角的边线。

(42)单击“确定”按钮,生成倒斜角特征,如图3-29所示。

图3-29 创建倒斜角特征

(43)按住键盘上的Ctrl+W组合键,在【显示和隐藏】对话框中单击“坐标系”与“基准平面”对应的“—”符号,即可隐藏坐标系和基准平面。

(44)单击“保存”按钮,保存文档。