1.4 多媒体应用
1.4.1 应用领域
多媒体技术的应用领域非常广泛,几乎遍布各行各业以及人们生活的各个角落。由于多媒体技术具有直观、信息量大、易于接受和传播迅速等显著的特点,因此多媒体应用领域的拓展十分迅速。近年来,随着国际互联网的兴起,多媒体技术也渗透到国际互联网上,并随着网络的发展和延伸,不断地成熟和进步。
1.教育领域
教育领域是应用多媒体技术最早的领域,也是进展最快的领域。多媒体技术的各种特点最适合教育。以最自然、最容易接受的多媒体形式使人们接受教育,不但扩展了信息量,提高了知识的趣味性,而且还增加了学习的主动性,提高了科学准确性。
1)CAI计算机辅助教学
CAI(Computer Assisted Instruction)计算机辅助教学是多媒体技术在教育领域中应用的典型范例,它是新型的教育技术和计算机应用技术相结合的产物,其核心内容是以计算机多媒体技术为教学媒介而进行的教学活动。
CAI利用数字化的声音、文字、图片以及动态画面,展现物理、化学、数学中的可视化内容,并且以“示教型”课堂教学为基本出发点,展示形象、逼真的自然现象、自然规律、科普知识,以及各个领域里的尖端技术等,意在强化形象思维模式,使性质和概念更易于接受。利用CAI软件本身具备的互动性,提供自学机会。以传授知识、提供范例、自我上机练习、自动识别概念和答案等手段展开教学,使受教育者在自学中掌握知识。
2)CAL计算机辅助学习
CAL(Computer Assisted Learning)计算机辅助学习也是多媒体技术应用的一个方面。它着重体现在学习信息的供求关系方面。CAL向受教育者提供有关学习的帮助信息,例如,检索与某个科学领域相关的教学内容;查阅自然科学、社会科学,以及其他领域中的信息;征求疑难问题的解决办法;寻求各个学科之间的关系和探讨共同关心的问题等。
3)CBI计算机化教学
CBI(Computer Based Instruction)计算机化教学是近年来发展起来的,它代表了多媒体技术应用的最高境界,CBI将使计算机教学手段从“辅助”位置走到前台来,成为主角。CBI必将成为教育方式的主流和方向。
CBI计算机化教学的主要特点是:
(1)充分运用计算机技术,将全部教学内容包容到计算机所做的工作中,为受教育者提供海量信息,这就是所谓“全程多媒体教学”的概念;
(2)教学手段彻底更新,计算机教学手段从辅助变为主导,教师的作用发生转移,从宣讲方式转移到解答疑难问题和深化知识点;
(3)强化教师与学生之间的互动关系,通过CBI方式,在教育者与被教育者之间建立学术和观念的交流界面,在共同的计算机平台上实现平等交流;
(4)强化素质教育,提高主动参与意识,强化实际动手能力,提高学生在计算机方面的应用技巧。
4)CBL计算机化学习
CBL(Computer Based Learning)计算机化学习是充分利用多媒体技术提供学习机会和手段的事物。在计算机技术的支持下,受教育者可在计算机上自主学习多学科、多领域的知识。实施CBL的关键,是在全新的教育理念指导下,充分发挥计算机技术的作用,以多媒体的形式展现学习的内容和相关信息。
5)CAT计算机辅助训练
CAT(Computer Assisted Training)计算机辅助训练是一种教学的辅助手段,它通过计算机提供多种训练科目和练习,使受教育者加速消化所学知识,充分理解与掌握重点和难点。
CAT的作用主要有:
(1)提出训练科目和训练要求;
(2)对受教育者提供自主练习的机会和题目;
(3)利用自动识别功能,对受教育者所接受的训练做出评价;
(4)提供训练题目的最佳方案,激发受教育者的主动思维和识别能力;
(5)通过综合练习,提高受教育者的综合能力,从而提高素质。
6)CMI计算机管理教学
CMI(Computer Managed Instruction)计算机管理教学,主要是利用计算机技术解决多方位、多层次教学管理的问题。教学管理的计算机化,可大幅度提高工作效率,使管理更趋科学化和严格化,对管理水平的提高发挥出重要的作用。
CMI主要管理的对象包括:
(1)监测教学活动是否符合教学大纲以及相关教学规定;
(2)监督教学进度,反馈教学信息,为教学决策提供参考意见;
(3)指导和规范受教育者的学习,评价学习效果;
(4)教学材料、教学计划、受教育者的学习成绩等的保存和管理。
在实施CMI时,计算机技术的应用强度是一个关键问题。计算机介入管理越多,效率越高,效果越明显,同时还可减少人为因素造成的纰漏和疏忽。
2.过程模拟领域
在设备运行、化学反应、火山喷发、海洋洋流、天气预报、天体演化、生物进化等自然现象的诸多方面,采用多媒体技术模拟其发生的过程,可以使人们轻松、形象地了解事物变化的原理和关键环节,并且能够建立必要的感性认识,使复杂、难以用语言准确描述的变化过程变得形象而具体。
除了过程模拟,多媒体技术还可以进行智能模拟。把专家们的智慧和思维方式溶入电脑软件中,从而使人们利用这种具有“专家指导”意义的软件,获得最佳的工作成果和最理想的过程。例如,某些多媒体软件把特级大师的棋艺编制在其中,与人们对弈。
3.商业信息发布、公益广告领域
多媒体技术用于商业信息发布和公益广告,读者已经不陌生了。从影视广告、招贴广告,到市场广告、企业广告,其绚丽的色彩、变化多端的形态、特殊的创意效果,不但使人们了解了广告的意图,而且得到了艺术享受。
如图1-6所示是网络商业信息。当鼠标单击界面中的图片或文字时,显示相关的文字图片资料。
图1-6 网络商业信息
多媒体技术在商业信息发布和广告领域中的作用有:
(1)提供最直观、最易于接受的宣传方式,在视觉、听觉、感觉等方面宣扬广告意图;
(2)提供交互功能,使消费者能够了解商业信息、服务信息,以及其他相关信息;
(3)提供消费者的反馈信息,促使商家及时改变行销手段和促销方式;
(4)提供商业法规咨询、消费者权益咨询、问题解答等服务。
4.影视娱乐业
众所周知,影视娱乐业采用计算机技术,以适应人们日益增长的娱乐需求。作为关键手段,多媒体技术在作品的制作和处理上,越来越多地被人们采用。
例如动画片的制作,就能充分说明计算机技术在影视娱乐业中的作用。动画片经历了从手工绘画到时髦的电脑绘画的过程,动画模式也从经典的平面动画发展到体现高科技的三维动画。由于电脑的介入,使动画的表现内容更加丰富多彩、更加离奇和更具有刺激性。
随着多媒体技术的发展逐步趋于成熟,在影视娱乐业中,使用先进的电脑技术已经成为一种时髦的趋势,大量的电脑效果被注入到影视作品中,从而增加了艺术效果和商业价值。
多媒体技术在影视娱乐业中的应用,还体现在以下几个方面:
(1)特殊视觉效果和听觉的制作与合成;
(2)影视作品数字化,便于作品的加工、传播和保存;
(3)影视作品网络化,充分利用网络资源和网络特点;
(4)向业外人士提供参与制作影视作品的机会,自主创意和制作影视作品。
5.旅游业
旅游是人们享受生活的一种重要方式,多媒体技术用于旅游业,充分体现了信息社会的特点。通过多媒体展示,人们可以全方位了解这个星球上各个角落发生的事情。
多媒体技术应用于旅游业,为旅游业带来很多明显的变革:
(1)从介绍旅游景点的印刷品,过渡到新型数字化载体——光盘和网络信息。大量的信息、逼真的图片、动听的解说,有如亲临其境一般,在很大程度上强化了宣传效果和力度。
(2)通过多媒体技术,真实地反映地方的风土人情、文化背景、语言和音乐,全方位地展现自然、生活与社会活动。
(3)提供检索、咨询等互动信息,搭起旅游者与旅游公司的桥梁,提高服务质量。
(4)数字化的信息便于加工、整理和保存,更便于更新,以此提高旅游业顺应市场变化的能力,以及增加对市场反馈信息的敏感度。
(5)扩大宣传范围和力度。便于携带和扩散的数字化光盘,使旅游信息通过Internet国际互联网、航空和电信,前所未有地快速到达世界的各个角落。
6.国际互联网
Internet国际互联网的兴起与发展,在很大程度上对多媒体技术的进一步发展起到了积极的作用。人们在网络上传递多媒体信息,以多种形式互相交流,为多媒体技术的发展创造了合适的土壤和条件。
多媒体技术应用在国际互联网上,有许多独特之处:
(1)网络信息多元化,其中包括视觉信息和听觉信息等。
(2)在时间和空间上没有限制。任何时间、任何地点都能以多媒体形式接受和发送信息,从而进行远程教育、函授教育,以及其他形式的教育。
(3)发挥人、机各自的优势,充分利用网络资源进行教学,集网络上众家之长,补己之短。利用网络的多媒体功能,还可以从事复杂而丰富的经济活动和社会活动。
(4)建立网络上的虚拟世界,使网络用户在多媒体平台上享受虚拟世界带来的高等教育、教学实践、图书、音乐、绘画、实验、经验等。
(5)为我们提供展示自己实力和能力的机会和条件。在Internet国际互联网上,可以通过门户网站建立BLOG(博客)等个人信息平台,以多媒体形式向全世界展示自己,使人们从各个角度了解我们的能力等方面。
1.4.2 创意设计
创意设计是一个涉及美学、实用工程学和心理学的问题。随着经济的发展、科学技术的进步和人们对美、对功能的追求,创意设计的作用和影响已经不可忽视,所谓“七分创意、三分做”,就形象地说明了这个道理。
多媒体产品的创意设计主要集中在“表现形式”和“实现手段”两个方面。
1.表现形式
就表现形式而言,多媒体产品有示教型、交互型、混合型三种基本模式。
1)示教型模式
示教型模式的多媒体产品主要用于教学、会议、商业宣传、影视广告和旅游指南等场合,该模式具有如下特点:
(1)具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式向使用者、观众或听众展开。
(2)具有很强的专业性和行业特点。例如,教学用产品注重概念的解答、现象的阐述、定义定理的强调等内容;而会议演讲则侧重于会议中心内容简介、观点的阐述和论证等。
(3)具有简单而有效的操控性,使用者不需进行专门培训,就可轻松驾驭。
(4)适合大屏幕投影。产品界面色彩的设计与搭配充分考虑银幕投影的特点,其输出分辨率符合投影机的技术指标。
(5)产品通常配有教材或广告印刷品。
2)交互型模式
交互型模式的多媒体产品主要用于自学,产品安装到计算机中以后,使用者与计算机以对话形式进行交互式操作。该产品具有如下特点:
(1)产品具有双向性,一方面向使用者展示多媒体信息;另一方面由使用者向产品提问或进行控制。即:产品与使用者之间互相作用。
(2)产品具有众多而有效的操作形式,使用者需简单地学习有关使用方法。
(3)产品多采用自学类型,使用者在家中即可使用产品。
(4)产品显示模式适合电脑显示器,以标准模式(640×480、800×600、1024×768或更高)显示多媒体信息。
(5)界面色彩的设计与搭配比较自由,以清晰、美观为主。
(6)配有大量习题或提问,可有选择地进行解答。若回答有误,将识别错误并公布得分。
(7)产品具有很强的通用性,通常采用商品化包装,并附有使用说明书。
3)混合型模式
混合型模式介于示教型模式和交互型模式之间,二者特点兼备。事实上,混合型模式的产品远多于单一类型的产品。混合型模式的显著特征是功能齐全、数据量大。
混合型模式的产品在制作上也有其特点,主要表现在以下几个方面:
(1)按照主题划分存储单元。例如一片光盘一个主题,尽管光盘装载的信息量并未饱和。
(2)产品可根据需要装配不同的功能模块,以实现不同的功能。
(3)根据使用环境的不同,定制不同版本的产品。
2.实现手段
如何设计实现的具体手段,是制作多媒体产品非常重要的一环。本书实际上阐述的都是设计的具体手段。设计实现手段,其特点是细腻、认真、一丝不苟。一点小小的疏忽,会使今后的开发工作陷入困境,有时甚至要从头开始。
创意设计主要从事三个方面的工作:技术设计,功能设计,美学设计。
技术设计是指利用计算机技术实现多媒体功能的设计。其内容包括:规划技术细节、设计实施方法、对技术难点提出解决方案。
功能设计是指利用多媒体技术规划和实现面向对象的控制手段。主要内容包括:规划多媒体产品的表现素材、功能类型和数量,确定使用何种平台软件,菜单结构和按钮功能设计,统一规划并确定媒体素材的文件格式、数据类型、显示模式,系统错误处理、增加附加功能,改善产品形象。
美学设计是指利用美学观念和人体工程学观念设计产品。主要解决:界面布局与色调、界面的视觉冲击力和易操作性、媒体个性的表现形式,以符合人们视觉规律为前提,设计媒体之间的最佳搭配方式和空间显示位置、产品光盘装潢设计和外包装设计、使用说明书和技术说明书的封面设计及版式设计。
1.4.3 实际制作
媒体素材的制作过程最为耗时和费力。在此阶段,要和各种工具软件打交道,按照创意设计的思路,制作图像、动画、声音及文字。制作是否成功,直接影响到多媒体作品的表现力、特色和实用性。
在制作过程中,主要完成以下几项工作:
(1)录入文字,并生成纯文本格式的文件,如“.txt”格式。
(2)扫描或绘制图片,并根据需要进行加工和修饰,然后形成脚本要求的图像文件。
(3)按照脚本要求,制作规定长度的动画或视频文件。在制作动画过程中,要考虑声音与动画的同步、画外音区段内的动画节奏、动画衔接等问题。
(4)制作解说和背景音乐。按照脚本要求,将解说词进行录音,背景音乐可直接从光盘上经数据变换得到。在进行解说音和背景音混频处理时,要慎重处理,保证恰当的音强比例和准确的时间长度。
(5)利用工具软件,对所有素材进行检测。对于文字内容,主要检查用词是否准确、有无纰漏、概念描述是否严谨等;对于图片,则侧重于画面分辨率、显示尺寸、彩色数量、文件格式等的检查;对于动画和音乐,主要检查二者时间长度是否匹配、数字声频信号是否有爆音、动画的画面调度是否合理等项内容。
(6)数据优化。这是针对媒体素材进行的,其目的有三:其一,减少各种媒体素材的数据量;其二,提高多媒体产品的运行效率;其三,降低光盘数据存储的负荷。
(7)制作素材备份。此项工作十分重要。素材的制作花费很多心血和时间,应多复制几份保存,否则因一时疏忽而导致文件损坏,将后悔莫及。
(8)在多媒体产品制作的后期阶段,使用高级语言进行编程,或者使用专用平台软件对各种媒体进行组合,并且增加全部控制功能。控制功能主要有:
① 确定菜单功能分类、鼠标单击菜单模式、按钮操作方式等;
② 如果需要,建立数据库,提供检索手段、统计功能、打印功能;
③ 窗体尺寸设置、按钮设置与互锁、媒体显示位置、状态提示等;
④ 添加趣味习题、课间音乐欣赏、简单小工具、文件操作功能等;
⑤ 帮助信息。
(9)制作成品。成品是具备实际使用价值、功能完善而可靠、文字资料齐全、具有数据载体的产品。制作成品的工作包括:
① 根据平台软件支持的文件格式,确认并转换各种素材文件的格式、名字及其属性。
② 制作产品的标志,例如图标、图形、文字等。
③ 制作光盘自动识别程序,使光盘在插入驱动器后能够自动启动,并显示功能选择画面,给使用者提供功能选择的机会。
④ 设计包装。任何产品都需要包装,它是所谓“眼球效应”的产物。现今社会越来越重视包装的作用,包装对产品的形象有直接影响,甚至对产品的使用价值也起到不可低估的作用。设计优秀的包装并非易事,需要专业知识和技巧。
(10)编写技术说明书和使用说明书。技术说明书主要包括:媒体文件的格式与属性、系统对软件环境的要求、对计算机硬件配置的要求、系统的显示模式等;使用说明书主要介绍系统的安装方法、寻求帮助的方法、操作步骤、疑难解答、作者信息,以及联系方法等。