角色动画制作(上)
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

第1章 角色动画制作——游戏动画概述

角色动画制作描述:

本章主要从概念上介绍动画设计的理念,了解动画设计的运用规律及动画制作原理,简要介绍动画的创作原理在游戏产品中的应用,加深理解动画的制作构成元素——物体运动原理、物体运动规律、动画创作思路、动画的时间掌握等广义动画的概念。在动作设计过程中,需要设计者用心观察,揣摩生活素材,大胆取舍,才能将生活中常态动作提炼出来,并创造出既能准确达意,又令人耳目一新的动作符号。

  • 实践目标
    • - 认识什么是动画
    • - 掌握物体的运动原理
    • - 掌握物体的运动规律
    • - 掌握动画的创作思路
    • - 理解动画的时间节奏
  • 实践重点
    • - 掌握动画设计中的物体运动原理
    • - 掌握动画设计中的物体运动规律在产品开发中的运用
  • 实践难点
    • - 理解游戏动画的设计理念及物体运动规律