角色动画制作(上)
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1.1 动画概述

21世纪,随着人类社会进入信息时代和互联网高速发展的时代,各种软硬件技术及艺术表现形式在不断更新及发展,本节从动画发展的历史角度,介绍动画的概念、方式以及在游戏中的应用。

1.1.1 动画的概念

动画是一门多元发展及应用的艺术形式,是集技术、艺术及哲学等众多领域于一体的综合性艺术表现形式。动画意味着给作品注入生命,而生命也总是意味着变化。人与人之间的交流,可以通过语言和动作两种途径。语言是一种声音符号,而动作是一种表意符号,并能超越语言功能、跨越国家与民族的界限进行交流。动画艺术主要是以动作来传情达意的。动作设计首要目的是使大多数观者能够心领神会,使其具有普遍意义的共同特征,同时还必须从中寻找个性化的特殊动作符号。这种在共性中突出个性的动作设计是动作语言符号化表现的难点,也是关键点。

动画艺术是集结在影视、动漫、游戏、广告等多种产品艺术中的最具特色的一门艺术。它可以使图画、雕塑、木刻、线条、立体、剪影及环境特效等以动态形式展现出来。随着动画艺术形式的发展,由此延伸出来的动画艺术产品也得到了市场的广泛应用,并与其他艺术形式实现更为完美的结合。

随着动画艺术产品在市场的不断发展,动画的含义也在不断地衍变,动画产品及表现种类也越来越多。如今的动画是指将一系列按照运动规律制作出来的画面,以一定的速率连续播放从而产生的一种动态视觉技术。动画信息存储在胶片、磁带、硬盘、光盘等记录媒介上,再通过投影仪、电视屏幕、显示器等放映工具进行放映。

1.1.2 动画的方式

动画是一门独立又综合的学科,它是艺术与科学的高度结合,覆盖范围十分广泛,既包括影视、漫画、动画、游戏的制作领域,又包括当今高新科技、数字技术等多方面的运用。从发展表现形式上,也分解出两个大的领域:二维动画及三维(3D)动画艺术。

传统动画是由美术动画电影传统的制作方法移植而来的。它利用了电影原理,即人眼的视觉暂留现象,将一张张逐渐变化并能清楚地反映一个连续动态过程的静止画面,经过摄像机逐张逐帧地拍摄编辑,再通过电视的播放系统,使之在屏幕上活动起来。所以传统动画的制作需要画师在纸张上画好画面后,再通过电影胶片展现在银幕上,从而形成纸质动画,如图1-1所示。

图1-1 手绘动画的制作

随着电子工业的发展,计算机在动画中的运用彻底改变了动画的命运,传统的纸上作业成为历史。使用计算机全程制作的二维动画作品,其绘画方式与传统的纸上绘画十分相似,因此能够让纸质动画比较容易地过渡到无纸动画的创作领域。无纸动画采用数位板(压感笔)+电脑+绘图软件的全电脑制作流程,省去了传统动画中扫描、逐格拍摄等步骤,而且简化了中期制作的工序,画面易于修改,上色方便,大大提高了动画制作的效率,如图1-2所示。

图1-2 二维动画的制作

近年来随着计算机软硬件技术的发展,产生了一项新兴技术——三维动画。与二维动画的制作工艺和流程相比,三维动画更加依赖于计算机软硬件技术的制作手段,同时也具有更为复杂的制作工艺和流程。影视作品当中那些无比真实、令人震撼的动画特效,纷纷得益于三维动画制作水平的快速发展。而所谓三维动画,是指在计算机模拟的三维空间内制作三维模型,指定好它们的动作(模型的大小、位置、角度、材质、灯光环境的变化),最后生成动态的视觉效果。在计算机软件构筑的虚拟三维世界里,设计者可以塑造出任何需要的场景。近年来,随着计算机图形学技术、三维几何造型技术,以及真实感图形生成技术的发展,动画控制技术也得到飞速的发展。很多影视剧作运用了大量的三维动画技术,如图1-3所示。

图1-3 三维动画的制作

1.1.3 动画在游戏中的应用

动画,其本质是将制作好的影片通过某种终端设备来进行传输的视觉技术,也就是现在大家比较熟悉的动漫动画。好的动画,可以和观众之间产生强烈的互动和联系,让人津津乐道和难以忘怀,进而受到教育和启迪。从这点来说,无论传统动画,还是计算机动画,包括游戏动画,都具备上述特点。

游戏动画属于计算机动画,但它与其他动画形式的不同之处在于,前者的制作原理是实时动画,是用计算机算法来实现物体的运动。而后者运用原理为逐帧动画技术,即通过关键帧显示动画的图像序列而实现运动的效果。

我们知道,游戏动画主要是战斗场景的动画,受到游戏引擎的限制,每个角色的动作时间不可能太长。而且帧速率(FPS)也能产生较大的影响。对于一般电脑游戏来说,每秒40~60帧是比较理想的境界,手机游戏则在20帧左右。如果FPS太低,游戏中的动画就容易产生跳跃或停顿的现象。因此在制作游戏动画时,不能像其他动画形式那样充满丰富的想象力,而是要严格按照程序设定的要求,在条件允许的范围内进行制作。游戏动画大多以简单的动作(攻击、走、跑、跳、死亡、被攻击等)为主,不过借助软件技术,游戏动画中的特效和环境氛围弥补了动作的单调,在整体观赏性上仍然比较出色,如图1-4所示。

图1-4 《龙之谷》游戏动画截图

同时,由于玩家常常在游戏中控制自己扮演的角色,因此能增加游戏代入感,让玩家置身游戏之中,带给玩家身临其境的奇妙体验,这是其他动漫形式难以具备的优势,如图1-5所示。

图1-5 玩家扮演的角色