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结语
宁波网络文化企业的发展大致经历了以下三个阶段,即探索发展阶段、扩张发展阶段和加速发展阶段。在探索发展阶段,风险巨大、收益不稳定等因素阻止了非国有资本参与初期投入,投融资或是自有资金,或是风险投资,最终只有极少数企业得以生存下来。在扩张发展阶段,文化产业集群的发展已经成为带动区域经济发展的一个新的重要力量。在加速发展阶段,网络游戏成为文化创意产业最大的市场盈利点,动漫产业逐步成为中国文化创意产业发展重要的增长极,技术支持型的网络文化企业构成了网络文化产业的基础性产业群。
目前,宁波传统制造业正在积极涉水“互联网+”, “互联网+文化创意”加的是分工整合效应。文化创意产品产出流程难以像工业企业一样分工整合,也难以获得传统渠道的融资,互联网平台恰好可以解决小微型文化创意企业面临的“瓶颈”:只要“一机在手”“人在线上”,就可以通过“创客”“众筹”“众包”等方式获取大量信息、对接众多创业投资、分解生产制造过程。