1.7 解决问题的过程——本书的结构
1 从设计实现的角度
一个UI界面的完成,从考虑基本的比例到动画制作大体可以分为6个步骤,也是本书02章到07章讨论的内容。
第一步,要知道用哪种比例构图是最为恰当的——02 黄金分割与曝光效应。
矩形长宽比从1∶1到2∶5的渐变
第二步,开始构建界面的具体结构,这就要使用栅格系统——03整齐、简化与栅格系统。
第三步,界面中有不同类型的元素,那么元素与元素之间的关系如何通过格式塔理论进行组织呢——04邻近原则与赫布定律。
第四步,确定需要用哪种合理的色调进行设计——05 如何合理地使用色彩。
第五步,确定设计的icon代表的图形轮廓的意义是什么——06 图形的意义与物体识别。
第六步,确定虚拟空间如何设计,以及动画的作用是什么——07 虚拟实体、虚拟空间与UI动效设计。
完成以上6步就可以完成基本的设计,但是还要掌握更为深刻的规律来理解认知与UI设计的关系。
2 从认知智能的角度
“08 如何在UI设计中引导注意力——自下而上”与“09 如何在UI设计中引导注意力——自上而下”的内容是相关联的,主要讨论的是人类记忆的信息与外部环境信息整体互动的过程,以此来说明人们优先处理获得注意的信息的原因。
“10 创造是模因的正迁移”:从模因论的角度思考设计的创新。
“11 设计的训练”:主要阐述的是内隐记忆对设计师训练的意义,强调分步练习与精深练习的意义。
“12 从拟物到扁平化——信息认知的平衡定律”:大脑对于信息的处理本身是简化和抽象的过程,对于过度简化的初始信息又会产生枯燥和平淡的感觉(空载),对于过于复杂的初始信息会产生烦躁和焦虑的感觉(过载),因此大脑对于信息的处理和偏好处在一个动态的平衡之中,这种平衡对设计产生的影响就是我们讨论的主体。
“13 UI设计与人工智能——智能的本质”:以之前的内容,如韦伯定律、反射性注意、神经节的感受野机制等,作为讨论智能的基础。
“14 UI设计与人工智能——应用”:通过讨论人的智能与人工智能的关系,理解最新的技术将在未来如何影响UI设计。
“15 从VR到5G——UI设计的未来形态”:探讨新技术(如VR、AI、5G等)可能对未来设计的影响。
“16 认知世界与自我”:跳出设计的界限,从自我与对世界的认知角度来看待UI设计乃至设计。
那么,现在就开始这个探索的过程吧!