3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

2.4 移动、旋转和缩放物体

在3ds Max中,对物体进行编辑修改最常用到的就是物体的移动、旋转和缩放。移动、旋转和缩放物体有三种方式。

第一种是直接在主工具栏选择相应的工具:【选择并移动】工具、【选择并旋转】工具、【选择并均匀缩放】工具,然后在视图区中用鼠标实施操作。也可在工具按钮上单击右键弹出变换输入浮动框,直接输入数值进行精确操作。

第二种是通过【编辑】|【变换输入】菜单命令打开【移动变换输入】框对对象进行精确的位移、旋转、放缩操作,如图2-12所示。

图2-12 【移动变换输入】框

第三种就是在状态栏的【坐标显示】区域中输入调整坐标值,这也是一种方便快捷的精确调整方法,如图2-13所示。

图2-13 【坐标显示】区域

【绝对模式变换输入】按钮用于设置世界空间中对象的确切坐标,单击该按钮,可以切换到【偏移模式变换输入】状态,如图2-14所示,偏移模式相对于其现有坐标来变换对象。

图2-14 偏移模式