第一节 Photoshop CS6的界面和基本操作
一、Photoshop CS6的基本操作
1.安装和卸载Photoshop CS6软件
(1)安装软件:找到准备好的安装程序文件(后缀有.exe),双击打开对话框后按照提示进行软件安装。
(2)卸载软件:单击电脑右下角“开始→控制面板→添加\删除程序”,在列表中找到要删除的Photoshop CS6软件,单击“删除”按钮。
在进行软件卸载的时候,一定要将软件全部卸载干净,才不会影响重新安装Photoshop后软件的应用。
2.启动Photoshop CS6
除了双击桌面的Photoshop CS6快捷方式图标启动Photoshop CS4软件外,还可以在桌面左下角单击“开始”按钮,在弹出的“开始”菜单中执行“所有程序>Adobe Photoshop CS4”命令启动Photoshop CS6。
3.关闭Photoshop CS6
单击界面右上角的“关闭”按钮即可退出。也可以执行“文件→退出”命令。另外,快捷键“Ctrl+Q”也可导出退出对话框。
4.设置首选项
点开编辑菜单中的首选项设置,可以进行包括常规、界面、文件处理、性能、光标、单位与标尺设置、网格与参考线设置等选项设置。点击每个项目的名称,可以打开各自的设置对话框。根据需要,可以通过首选项设置更改操作环境。在首选项里,最常用的是性能设置,在编辑图像时,Photoshop使用操作系统所在的硬盘驱动器作为默认主暂存盘。如果主暂存盘太小或是要想处理的图像很大,可以再勾选其他剩余空间大的硬盘。再将可用内存调大。图3-1所示为性能设置对话框。各项设置确定后,必须在下次启动该软件时才能生效。
二、Photoshop CS6的工作界面
启动Photoshop CS6软件后,执行“文件→新建”命令,新建文件;或执行“文件→打开”命令,打开已有的素材图像,即可进入工作界面。工作界面的结构如图3-2所示。
Photoshop CS6的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口(工作区)、浮动调板、状态栏构成。
1.菜单栏
将Photoshop CS6所有的操作分为十类,包括文件、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、3D、视图、窗口十项操作菜单。另外,还有一个介绍软件性能和使用方法的“帮助”菜单。
2.工具选项栏
工具选项栏是对当前工具的设置选项。会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同。
图3-1 “首选项”中“性能”设置对话框
图3-2 Photoshop CS6的界面
3.工具箱
工具下有三角标记,即该工具下还有其他类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项。可以点击目标使用工具,也可以按工具上提示的快捷键,使用该工具按“Shift+”工具上提示的快捷键切换使用。按TAB显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板。
4.状态栏
显示图像显示比例、文件大小、工具提示等。
5.浮动调板
可在“窗口”菜单中显示各种调板。双击“调板”标题可以最小化或还原调板,拖动“调板”标签可以分离和置入调板,点击调板右边三角可以打开调板菜单。
6.图像窗口
即工作区,界面中间的图像展示区,图像处理基本上在这一区域进行,只要系统能力允许,可以同时打开多个文件同时处理。
三、Photoshop设计的基础知识
1.Photoshop常用的图像
图像主要以矢量图和位图两种方式表现。
位图图像是由像素描述的,像素的多少决定了位图图像的显示质量和文件大小。单位面积的位图图像包含的像素越多,分辨率越高,显示越清晰,文件所占的空间也就越大。反之,图像就越模糊,所占的空间也越小。对位图图像进行缩放时,图像的清晰度会受影响。当图像放大到一定程度时,就会出现锯齿一样的边缘。
矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图形进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度。用于描述矢量图的线段和曲线称为对象,每个对象都是独立的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性,而且不会影响图中其他对象。
2.像素与分辨率
像素是构成图像的最基本的微小单位。分辨率是图像的一个重要属性,用来衡量图像的细节表现力和技术参数。也就是图像的清晰度。Photoshop软件里的分辨率指的是每英寸图像上包含的点数,单位是DPI。数码印花图案的分辨率一般在200DPI以上。
3.颜色模式
图像的颜色模式直接影响图像的效果,一般分为位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式、RGB颜色模式、CMYK颜色模式、LAB颜色模式、多通道模式。
4.图像文件格式
在Photoshop中,提供了多种图像文件格式。根据不同的需要,可以选择不同的文件格式保存图像。图像文件格式包括PSD格式、BMP格式、PDF格式、JPEG格式、GIF格式、TGA格式、TIFF格式、PNG格式等。
若要保留图层文件,可以选择PSD格式与TIFF格式。这两种格式便于对图像进行保存后进行再次打开,并对图层进行逐个修改。在对TIFF格式进行保持时,在“存储为”对话框中选择TIFF格式,勾选“图层”与“Alpha通道”复选框,在保持图像的同时对图像的图层与通道进行保存,真正达到无损压缩图像存储。
在数码印花图案设计中,BMP、JPEG、PCX格式也比较常用。JPEG格式保存前,一般要先将所有图层合并成一层。保存为此种格式时,将会把图像的文件容量进行缩小,是一种压缩式的保存方式,在一般WINDWRS系统中能轻易打开。BMP格式是微软开发的Microsoft Paint的固有格式,大多数软件支持这种格式,BMP格式采用RLE无损压缩,对图像质量不会产生影响。
5.输出前准备
数码印花和一般印刷图像的默认颜色模式为CMYK,因此,在把文件送去输出之前,要把RGB颜色模式转换为CMYK颜色模式的图像。CMYK颜色与RGB模式的色彩差异较大,必须熟悉转换后的色彩变化,才能调出理想中的颜色。若有文字,则在进行图像打印之前,应对图像中的文字进行栅格化(图层菜单→栅格化)。