中文版3ds Max案例与实训教程
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强化训练

本章介绍了文件的打开、保存与调用的方法和操作步骤;并简明扼要地介绍了创建、修改和选择对象的工具及命令;介绍了变换坐标系和变换中心的操作,介绍了对象的移动、旋转和缩放变换和对象的陈列、对齐和镜像命令,介绍了捕捉变换操作。熟练掌握本章内容对后续学习和操作是必不可少的,在此列举两个本章知识的习题,以供读者参考。

1.合并模型

06 合并模型

利用配套资源中提供的模型,进行合并,制作如图2-50所示的效果。

STEP 1 打开素材文件“场景和素材\第02章”中的“桌子.max”文件。

STEP 2 选择“导入”|“合并”菜单命令,弹出“合并”对话框,找到“场景和素材\第02章\花瓶.max”并打开,弹出“合并-花瓶.max”对话框,选择Line01,将花瓶合并到场景中,如图2-47所示,合并后的效果如图2-48所示。

图2-47 “合并-花瓶”对话框

图2-48 花瓶合并后效果

STEP 3 按〈R〉键,使用“选择并缩放”工具对花瓶的大小进行调整,按〈W〉键,使用“选择并移动”工具对花瓶的位置进行调整,将其放在桌面上。调整后效果如图2-49所示。

STEP 4 使用上述方法将“场景和素材\第02章\茶壶.max”文件合并到当前文件中,并调整大小、位置及模型颜色,最终效果如图2-50所示。文件另存为“合并.max”。

图2-49 花瓶调整后效果

图2-50 家具合并效果

2.制作栏杆与台阶

07 制作栏杆和台阶

利用本章所学知识制作“栏杆与台阶”模型。

STEP 1 新建文件,选择“自定义”|“单位设置”菜单命令,将单位设置为“毫米”。

STEP 2 制作台阶。在透视视图中,创建“长方体”,长、宽、高分别设置为2000mm、300mm、150mm,参数设置如图2-51所示,效果如图2-52所示。

图2-51 长方体台阶参数设置

图2-52 创建长方体

STEP 3 选择“工具”|“阵列”菜单命令,设置“阵列维度”为2D,数量为10,增量行偏移中X为-300mm,Z为150mm,如图2-53所示。单击“确定”按钮,阵列出台阶模型,效果如图2-54所示。(注意:本步骤中给出的阵列参数对应的是顶视图或者透视视图中的操作。)

图2-53 阵列设置

图2-54 台阶效果

STEP 4 制作栏杆。在透视视图中,创建圆柱体作为栏杆支柱,参数设置如图2-55所示,栏杆支柱效果如图2-56所示。

图2-55 栏杆支柱参数

图2-56 栏杆支柱效果

STEP 5 选中Cylinder001,选择“工具”“阵列”菜单命令,设置与图2-53所示相同。单击“确定”按钮,阵列出单侧栏杆支柱模型,效果如图2-57所示。

STEP 6 创建圆柱体作为栏杆扶手,参数设置如图2-58所示。对该圆柱体进行角度和位置调整,调整效果如图2-59所示。

图2-57 阵列栏杆支柱

图2-58 创建扶手杆

STEP 7 选中所有的圆柱体模型,将其组合,并命名为“栏杆”。按〈W〉键,切换到“选择并移动”工具,按住〈Shift〉键,同时使用鼠标拖动“栏杆”组,复制出另一边栏杆,调整栏杆位置。效果如图2-60所示。

图2-59 创建扶手杆

图2-60 复制栏杆