前言
3ds Max 2016中文版是Autodesk公司出品的三维产品设计软件,从最初的版本发展到今天,已经经历了20多年的历史。该软件功能强大、可扩展性好、操作简单、容易上手、与其他软件配合流畅,已广泛应用于室内设计、建筑动画、影视广告、栏目包装、工业设计、游戏设计、三维动画、辅助教学等领域,成为三维领域最为流行、用户数量最多的软件之一。同时,也成为学校教学和社会培训的主流软件,更是三维制作入门者的最好选择。为了帮助高职高专院校和各类培训机构的相关专业教师全面、系统、专业地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用3ds Max进行三维产品的设计与制作,我们组织了一支由高职高专院校一线教师和企业一线三维设计工程师组成的团队,共同编写了《中文版3ds Max案例与实训教程》。本书编者团队成员均拥有多年的校企合作共同开发课程的经历,积累了丰富的教学经验和三维设计实践经验。
本书系统地介绍了3ds Max 2016中文版的常用功能和使用方法,以案例为引导,对3ds Max的实用功能进行重点训练,其中第1~10章循序渐进地对3ds Max 2016中文版的基本操作、基础建模、样条线建模、修改器建模、网格建模、多边形建模、材质技术、贴图技术、灯光技术、摄影机技术以及渲染的基本方法进行讲解和练习。第11章为综合案例部分,分别从室内设计、动画角色以及游戏场景建模三个方面进行实战训练。
本书清晰地展现3ds Max 2016中文版的操作过程,案例丰富且实用。配套资源包含微课视频、多媒体课件、案例素材等丰富的授课素材,能够充分满足高校及培训机构的教学需求。全书对案例的遴选精益求精,强调案例的针对性和实用性,力求做到与3ds Max相关行业无缝衔接。
本书坚持“理论够用、突出实用、即学即用”的原则,充分发挥学校教师和企业专家各自的优势,由企业三维设计工程师对教材进行整体规划,并对教学内容进行选取,充分展现当前三维设计行业的设计手段和经验。同时以“工学结合”为目标,以企业需求为目的进行课堂教学,由高职高专一线教师对教学内容进行分解、整合,形成适合高校及培训机构教学模式的内容结构,做到了有的放矢、重点突出。
本书由浅入深,循序渐进,可以作为高职高专院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的三维制作课程的基础教材,也可以作为自学者的初级学习资料。
本书的主要特色:
1)本书为校企合作完成的“工学结合”类教材,部分案例来源于企业真实项目。编者有来自开封大学信息工程学院数字媒体应用技术专业的一线专职教师,也有来自家居设计企业的一线工程师。
2)注重方法的讲解与技巧的总结。在详细介绍案例制作的操作步骤的同时,对于一些重要且常用的知识点与技能进行了较为精辟的总结。
3)操作步骤详细。书中案例的操作步骤介绍非常详细,即使是初级入门的学习者,只需按照步骤一步步进行操作,都可以制作出具有一定水平的作品。
本书由开封大学的崔丹丹担任主编,负责全书内容的策划、修改、审稿。崔丹丹编写第10、11章,王娟编写第1、3章,刘悦编写第2、4章,徐慧玲编写第5章,王芳编写第6章,李雪编写第7、8、9章。企业一线工程师朱涛为全书提供企业案例。
为了方便教师教学,本书配有微课视频、电子课件、案例素材等资源,其中微课视频可通过扫描书中案例的二维码进行观看,其他素材文件可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:1239258369,电话:010-88379739)。
本书是编者在总结多年教学经验和三维制作经验的基础上进行策划、编写而成的,编者在教材建设方面做了许多努力,也对书稿进行了多次审校,但由于编写时间及水平有限,难免存在一些疏漏和不足,希望同行专家和读者给予批评指正。