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同步训练——绘制积木卡车
通过上机实战案例的学习,为了增强读者动手能力,下面安排一个同步训练案例,让读者达到举一反三、触类旁通的学习效果。图解流程如图1-51所示。
图解流程
图1-51 绘制积木卡车的图解流程
思路分析
与积木房子类似,都是属于用基本几何体绘制简单图形,达到熟悉3ds Max 2016基本操作的实例。本例用【长方体】绘制底盘,然后通过复制修改绘制车厢和车头,但车头还需要用【编辑多边形】命令的【切角】子命令绘制。用圆柱体绘制车轮并复制。
关键步骤
步骤01 在【顶视图】中绘制出底盘后,按快捷键【Ctrl+V】复制一个,选择【复制】,然后在【修改】面板中把宽度和高度修改一下,再按【W】键,切换到【选择并移动】工具 移到合适的位置,得到车厢模型,如图1-52所示。
步骤02 为了区别颜色和名称,可以在【修改】面板里修改,如图1-53所示。
图1-52 绘制车厢
图1-53 修改车厢颜色
步骤03 用同样的方法绘制车头,然后在【修改】面板中选择【编辑多边形】,单击【边】 子对象,选择右上角的边,单击【切角】按钮,按住左键推拉一段距离即可,如图1-54所示。
步骤04 在【前视图】中绘制圆柱,然后复制移动得到车轮,简单的积木卡车就搭建完成,如图1-55所示。
图1-54 绘制车轮
图1-55 绘制车头