更新时间:2020-09-27 15:26:17
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前言
第1章 3ds Max基础知识
1.1 初识3ds Max
1.2 3ds Max 2016界面与视图介绍
课堂范例——定制个性界面
1.3 坐标及变形盒
课堂问答
上机实战——绘制积木房子
同步训练——绘制积木卡车
知识与能力测试
第2章 3ds Max入门操作
2.1 文件的基本操作
2.2 场景管理
2.3 选择对象
2.4 对齐
2.5 捕捉
课堂范例——对齐顶点
2.6 镜像与阵列
课堂范例——绘制链条
2.7 快速渲染
上机实战——绘制简约茶几
同步训练——绘制简约办公桌
第3章 基本体建模
3.1 理解建模
3.2 标准基本体
课堂范例——绘制小方桌模型
3.3 扩展基本体
课堂范例——绘制简约沙发模型
3.4 其他内置模型
课堂范例——绘制U型楼梯
3.5 VRay模型
上机实战——绘制岗亭模型
同步训练——绘制抽屉模型
第4章 修改器建模
4.1 修改器概述
4.2 常用三维建模修改器
课堂范例——绘制欧式吊灯
上机实战——绘制排球
同步训练——绘制足球
第5章 二维建模
5.1 创建二维图形
5.2 修改样条线
课堂范例——绘制铁艺围栏
5.3 常用的二维修改器
课堂范例——绘制杯碟
上机实战——绘制休闲椅
同步训练——绘制台灯
第6章 复合对象建模
6.1 布尔运算
课堂范例——绘制洞箫
6.2 放样
课堂范例——绘制牙膏
6.3 其他复合对象建模
课堂范例——绘制公园石桌
上机实战——绘制果仁面包
同步训练——绘制牵牛花
第7章 多边形建模
7.1 多边形建模的基本操作
7.2 一体化建模与无缝建模
课堂范例——绘制空调遥控器
课堂范例——绘制水龙头模型
上机实战——绘制客厅模型
同步训练——绘制包装盒
第8章 摄影机、环境与渲染
8.1 摄影机
8.2 渲染
8.3 环境
课堂范例——制作窗口光线效果
8.4 效果
上机实战——火箭升空动画
同步训练——制作景深效果
第9章 材质与贴图
9.1 材质编辑器与浏览器
9.2 标准材质
9.3 贴图
9.4 其他材质
课堂范例——制作铁艺栅栏效果
9.5 VRay材质与贴图
上机实战——瓷器贴图
同步训练——调制吊顶材质
第10章 灯光技术
10.1 灯光概述