本章介绍3ds Max的基础知识,包括软件概况、绘图流程、公司对模型的评价标准、视图与视口、视图控制技巧等,以便为后面的学习做好铺垫。
学习目标
· 了解3ds Max的发展历程及应用领域
· 了解3ds Max 2016对操作系统的要求
· 了解3ds Max 2016的新增功能
· 熟悉三维效果图以及三维动画的制作流程
· 熟悉制图要领
· 掌握界面与视图的控制技巧
· 能熟练运用坐标系统及变形盒(Gizmo)