中文版3ds Max 2016基础教程
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课堂范例——绘制链条

步骤01 在顶视图中创建一个【圆环】,如图2-45所示。

图2-45 拾取路径

步骤02 右击【圆环】→【转换为可编辑多边形】,如图2-46所示。

步骤03 选择【点】子对象 ,框选一半的点,锁定x轴拖移一定距离,如图2-47所示。

图2-46 转为可编辑多边形

图2-47 编辑多边形

步骤04 单击 ,取消【点】子对象 ,按【Ctrl+Shift+Z】组合键最大化显示,选择【工具】菜单→【阵列】命令,在弹出的对话框中设置参数,如图2-48所示。

步骤05 单击【确定】按钮,链条绘制成功,如图2-49所示。

图2-48 设置阵列参数

图2-49 链条效果