中文版3ds Max 2016基础教程
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课堂范例——绘制小方桌模型

步骤01 绘制桌框。在【自定义】菜单→【单位设置】里把显示单位和系统单位都设为毫米后,在顶视图绘制一个【管状体】,参数如图3-6所示。

步骤02 绘制桌面。在顶视图创建一个【圆柱体】,参数如图3-7所示,然后使用【快速对齐】工具 将其与桌框快速对齐。

图3-6 用管状体绘制桌框

图3-7 用圆柱体绘制桌面

步骤03 绘制桌腿。继续用【圆柱体】创建一个桌腿,参数如图3-8所示。然后按【Alt+A】组合键,单击桌框,与之对齐,参考对齐如图3-9所示。

图3-8 用圆柱体绘制桌腿

图3-9 对齐桌腿

步骤04 改变桌腿坐标中心。选择桌腿,单击主工具栏的【参考坐标系】下拉菜单 ,选择【拾取】坐标系统,单击桌框。然后单击其后的 ,选择第三个【使用变换坐标中心】按钮 ,这样就将桌腿的坐标中心设置成了以桌框的坐标中心为准,如图3-10所示,为阵列桌腿做好了准备。

步骤05 阵列桌腿。选择【工具】菜单→【阵列】命令,在弹出的对话框中设置参数,单击【确定】按钮即可,如图3-11所示。

图3-10 改变桌腿坐标中心

图3-11 设置阵列参数

步骤06 绘制茶具。选择【创建】面板 →【几何体】面板 →【标准几何体】→【茶壶】,勾选【自动栅格】复选框 ,在桌面上创建一个茶壶。再用同样的方法创建一个小一些的茶壶,但在【茶壶部件】中去掉一些部件,如图3-12所示,使之成为茶杯。最后按【W】键切换到【选择并移动】工具,按住【Shift】键复制3个茶杯,最终参考效果如图3-13所示。

图3-12 绘制茶杯

图3-13 小方桌模型效果