第3章
基本体建模
从本章起,将正式进入3ds Max的制作内容,首先是建模。本章先总体讲述一下3ds Max的建模思想,然后主要介绍基本几何体建模,包括标准基本体、扩展基本体、AEC扩展体以及VRay基本模型等。读者通过对这些建模思想的理解和建模方法的学习,从而为后面的高级建模打下基础。
学习目标
· 理解3ds Max的建模思想和标准
· 能熟练地运用标准基本体和扩展基本体创建基本模型
· 能适当控制模型的段数,使之既满足制图需要,文件又尽量小
· 能熟练使用AEC扩展模型快速绘制建筑室内模型
· 熟悉VRay模型的使用