Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
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前言

随着CG行业和中国影视产业的不断转型升级,影视产业的专业化已得到纵深发展。从电影特效到游戏动画,再到电视传媒,对专业化人才的需求越来越大,进而对CG领域的专业化人才也就有了更高的要求。而现实是,很大一部分进入这个行业的设计师,因为缺乏完整系统的学习,导致理论与实践相距甚远,各种已掌握的技术不能随心使用,或者不能很好地将艺术设计与软件技术融合汇通,很多设计师的潜力得不到充分发挥。

2012年伊始,精鹰传媒开始筹划编写系列图书——“精鹰课堂”和“精鹰手册”。这些教材集中了公司多年来的创作成果和创作者的丰富经验,是精鹰传媒多年来的实践精华和心血所在。

在精鹰传媒系列图书的编写中,我们立足于呈现完整的实战操作流程,搭建系统清晰的教学体系,包括技术的研发、理论和制作的融合、项目完整流程的介绍和创作思路的完整分析等内容。编写本书的目的不是让你学会画某个Q版角色或某个漂亮的场景,也不是学会某种单一的绘制技法,而是让你在理解动漫对象的前提下,利用手中的笔、纸或电脑等工具,熟练、灵活地运用线条、光影、色彩来描绘所需的任意对象。本书主要以影视动漫的基本创作流程为创作思路,通过丰富的实例,具体详尽地解析动漫各个环节的综合绘制技法。绘制技法以线条的描绘、光影色彩的运用为核心要素。最后,对动漫对象的动画表现也进行了介绍。这样可以让读者更完整、全面地了解到动漫绘制的用意,而不是单一地学到动漫中的某一知识。

本书得以顺利出版,要感谢精鹰传媒总裁阿虎对“精鹰课堂”的大力支持,还要感谢黄金增、陈秋平等同事的全力配合,共同完成了本书的创作。资深动漫设计师黄金增强调:“动漫学习没有捷径,必须打牢绘制基础,才能进行高品质的动漫创作。本书没有用华丽、酷炫的动漫作品取悦读者,也没有只针对某种风格的动漫角色或单一绘制技法进行介绍,而是通过灵活、实在的线条绘制技法,与丰富多变的光影色彩表现来实现任意的动漫对象绘制。”

书中难免会有一些纰漏之处,恳请读者批评指正,我们一定虚心领教、从善如流。同时,精鹰传媒公司的网站上开设了本书的专版,我们会对读者提出的阅读学习问题提供帮助。

我们会坚持为客户做对的事,提供好的服务,协助客户建立品牌永久价值,使之成为行业的佼佼者。这就是我们矢志不渝的使命。

莫立 黄金增

2020年5月