1.5 创新及不足
1.5.1 可能的创新点
虚拟经济的起源、演变及实现方式涉及经济学的内容非常复杂,而且涉及学科比较多,如经济学、统计学、金融学、心理学以及社会学等多门学科。笔者认为可能存在以下的创新点:
(1)本书根据虚拟经济和货币发展逻辑归纳出三个逻辑起点,货币的产生是经济虚拟化的第一序逻辑起点,纸币的产生是经济虚拟化的第二序逻辑起点,法定数字货币的产生是经济虚拟化的第三序逻辑起点。
(2)虚拟经济的功能及演变,从微观经济功能和宏观调控功能两个方面论述虚拟经济的作用。虚拟经济的微观功能:虚拟资产是虚拟经济运行的能量和润滑剂,体现虚拟经济的优化资源配置功能。宏观经济功能:虚拟经济是货币的流动储备池,体现虚拟经济的对外缓冲功能。
(3)从经济虚拟化实现方式的视角,研究和分析了资本虚拟化、公司产权股份化、房地产虚拟化、大宗商品的交易虚拟化等各自根源、特点以及虚拟化的实现方式。
(4)追踪市场经济虚拟化的进程和特征,进行了相关理论的分析和研究,为更加深入研究虚拟经济奠定了理论基础,特别是为我国经济虚拟化的路径和运行机制提出了展望和对策。
1.5.2 不足之处
主要有以下三个方面:
(1)研究虚拟经济起源、演变及实现,由于研究的内容涉及政治经济学、数理经济学、证券投资学、货币银行学、经济心理学等多领域,内容复杂多样,各种理论观点千差万别,笔者的学术水平和能力有限,只能对其中很小的领域进行探讨。
(2)可能遇见的困难:美国、日本、欧洲的虚拟经济数据查找以及数据的处理等存在不小困难,特别对当前比较流行的数理逻辑推导以及比较前沿的数理方法相对欠缺。对数据、文献、史料的收集、阅读、分析无法详尽,特别是前沿性的数据、资料无法取得。
(3)许多著名的专家和学者,对相关虚拟经济理论已经做了深入的探讨,很难在他们的理论基础上有所突破。但笔者认为追溯虚拟经济起源、演变的过程,分析虚拟经济实现方式,有重要的理论价值和实践价值。当遇到困难时,通过与导师和有关专家交流,认真采纳导师和专家的建议,希望自己有新的见解和创新。