本书是一本关于动漫游戏中机甲设计的图书。全书共分为4章,第1章分析机甲的结构;第2章介绍机甲设计思路,包括对整个环境、背景的考虑等;第3章具体讲解机甲设计技巧;第4章介绍机甲设计师应该学会的技能,以及如何提升自己的设计和动手能力。
本书附带学习资源,内容包括书中部分机甲设计图的电子文件,具体获取方法请参看本书前言。
本书适合所有机甲和机械爱好者、ACG 机械设定师及想要进入机甲设计领域的画师阅读,也可以作为机甲设定集来观赏。