中文版After Effects CC 2020完全自学一本通
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2.3 素材的基本管理操作

完成导入素材的操作后,这些素材只是出现在“项目”面板中,如果想要对项目进行进一步编辑,就需要对这些素材进行一些基本的操作。本节将介绍如何将导入的素材添加到“时间轴”面板或者“合成”窗口中,以及在“项目”面板中对素材进行管理的方法与技巧。

2.3.1 添加素材

除了在导入PSD格式或者AI格式的分层素材文件时选择“合成”选项将其导入为合成,其他导入的素材都只会出现在“项目”面板中,而不会应用到合成中。在制作视频动画的过程中,可以将“项目”面板中的素材添加到合成中,从而制作视频动画效果。

在项目文件中新建合成后,如果需要在该合成中使用相应的素材,可以在“项目”面板中将该素材拖入到“合成”窗口,如图2-32所示。或者在“项目”面板中将该素材拖入到“时间轴”面板中的图层位置,如图2-33所示,释放鼠标即可在“合成”窗口中添加相应的素材。在“时间轴”面板中可以制作该素材的视频动画效果。

图2-32 将素材拖入到“合成”窗口

图2-33 将素材拖入到“时间轴”面板

2.3.2 使用“项目”面板管理素材

在使用After Effects制作项目时,通常需要大量不同类型的素材,在“项目”面板中可以很方便地对导入的素材文件进行分类和管理,从而提高项目文件的制作效率。

1. 使用文件夹对素材进行分类

在使用After Effects编辑处理视频动画时,往往需要大量的素材。素材分为很多种类,包括静态图像素材、声音素材、合成素材等,可以在“项目”面板中分别创建相应的文件夹来放置不同类型的素材,从而方便使用时快速查找,提高工作效率。

单击“项目”面板下方的“新建文件夹”按钮,或者执行“文件>新建>新建文件夹”命令,即可在“项目”面板中新建一个文件夹。所新建的文件夹自动进入重命名状态,可以直接输入文件夹的名称,如图2-34所示。完成文件夹的新建后,可以在“项目”面板中选中一个或者多个素材,将其拖入到文件夹中,即可移动素材,如图2-35所示。

图2-34 新建文件夹并重命名

图2-35 将多个素材拖入文件夹中

Tips

如果需要对“项目”面板中的素材或文件夹名称进行重命名,可以在需要重命名的素材名文件夹名称上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“重命名”命令,即可对素材或文件夹名称进行重命名操作。

2. 删除素材

对于多余的素材或文件夹,应该及时进行删除。删除素材或者文件夹的方法很简单,在“项目”面板中选择需要删除的素材或者文件夹,按【Delete】键即可将其删除;也可以选择需要删除的素材或者文件夹,单击“项目”面板下方的“删除所选项目项”按钮即可。

在“项目”面板中选择素材时,按住【Ctrl】键不放,分别单击需要选择的素材,可以同时选择多个不连续的素材,如图2-36所示;按住【Shift】键不放,分别单击所需要选择的多个素材中的第一个素材和最后一个素材,可以同时选择多个连续的素材,如图2-37所示;按【Delete】键删除素材时,会弹出提示框,询问是否确定删除所选择的素材,如图2-38所示。

图2-36 选择不连续的多个素材

图2-37 选择连续的多个素材

图2-38 删除提示窗口

3. 替换素材

在After Effects中进行视频动画编辑处理过程中,如果发现导入的素材不够精美或者效果不满意,可以通过替换素材的方式来修改。

在“项目”面板中选择需要替换的素材,执行“文件>替换素材>文件”命令,或者在当前素材上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“替换素材>文件”命令,如图2-39所示,弹出“替换素材文件”对话框中选择要替换的素材,如图2-40所示,单击“导入”按钮,即可完成替换素材的操作。

图2-39 执行“替换素材”命令

图2-40 “替换素材文件”对话框

4. 查看素材

在After Effects中,导入的素材文件都被放置在“项目”面板中。在“项目”面板的素材列表框中选中某个素材,即可在该面板的预览区域中看到该素材的缩览图和相关信息,如图2-41所示。如果想要查看素材的大图效果,可以直接双击“项目”面板中的素材,系统将根据不同类型的素材打开不同的浏览模式。双击静态素材将打开“素材”窗口,如图2-42所示;双击动态素材将打开对应的视频播放软件来预览。

图2-41 查看素材缩览图

图2-42 在“素材”窗口中查看素材

2.3.3 素材的入点与出点

在视频动画的编辑过程中,素材一般都有不同的出场顺序,有些素材贯穿整个影片,而有些素材只显示几秒时间,因而就有了素材的入点和出点的不同设置。素材的入点是指该素材开始显示的时间位置;素材的出点是指该素材结束显示的时间位置。

应用案例 设置素材入点与出点位置

源文件:源文件\第2章\2-3-3.aep 视频:光盘\视频\第2章\2-3-3.mp4

STEP 01 执行“文件>导入>文件”命令,弹出“导入文件”对话框,选择需要导入的视频素材23301.aiv,如图2-43所示。单击“导入”按钮,将该视频素材导入到“项目”面板中,如图2-44所示。

图2-43 选择需要导入的视频素材

图2-44 导入视频素材

STEP 02 在“项目”面板中将导入的视频素材拖至“时间轴”面板中的图层位置,“时间轴”面板如图2-45所示,自动创建一个与该视频素材尺寸相同的合成。在“合成”窗口中添加的素材效果如图2-46所示。

图2-45 “时间轴”面板

图2-46 “合成”窗口

STEP 03 在“时间轴”面板中双击刚拖入的素材图层名称,可以在“图层”窗口中单独显示该图层中的素材,如图2-47所示。执行“视图>转到时间”命令,或者按【Alt+Shift+J】组合键,弹出“转到时间”对话框,设置时间指示器跳转到的时间位置,如图2-48所示。

图2-47 在“图层”窗口中显示素材

图2-48 设置“转到时间”对话框

STEP 04 单南“确定”按钮,可以在“图层”窗口下方看到时间指示器自动跳转到了所设置的时间位置,如图2-49所示。单击“图层”窗口下方的“将入点设置为当前时间”按钮,即可完成素材入点的设置,如图2-50所示。

图2-49 时间指示器跳转到指定时间位置

图2-50 设置入点位置

STEP 05 再次执行“视图>转到时间”命令,弹出“转到时间”对话框,设置时间指示器跳转到的时间位置,如图2-51所示。单击“确定”按钮,时间指示器自动跳转到了所设置的时间位置。单击“图层”窗口下方的“将出点设置为当前时间”按钮,即可完成素材出点的设置,如图2-52所示。

图2-51 设置“转到时间”对话框

图2-52 设置出点位置

STEP 06 完成“图层”窗口中当前图层中素材的入点和出点设置后,在“时间轴”面板中可以看到该图层素材的持续时间效果,如图2-53所示。当播放“时间轴”面板中的视频时,该图层素材只有入点与出点之间的内容才会被播放,其他内容会被隐藏。

图2-53 “时间轴”面板

Tips

设置素材的入点和出点除了可以使用上述方法,还可以在“时间轴”面板中进行设置。将素材添加到“时间轴”面板后,将光标放置在素材时间起始或者结束位置,当光标变成双箭头时,向左或者向右拖动鼠标,即可修改该图层素材的入点或者出点位置,如图2-54所示。但是这种拖动调整的方式,并不是特别精确。

图2-54 拖动调整素材的入点和出点

2.3.4 合成的嵌套

合成嵌套操作用于素材繁多的视频动画项目。例如,可以通过一个合成制作背景的动画效果,再使用另一个合成制作元素的动画效果,最终将元素的合成添加到背景的合成中,通过合成的嵌套,便于对不同素材进行管理与操作。创建合成嵌套有两种方法。

第1种方法:在“项目”面板中将某个合成拖曳至“时间轴”面板的图层中,将其作为素材添加到当前所制作的合成中,从而实现合成的嵌套,如图2-55所示。

图2-55 将合成拖入“时间轴”面板中

第2种方法:在“时间轴”面板中选择一个或者多个图层,执行“图层>预合成”命令,弹出“预合成”对话框,对相关选项进行设置,如图2-56所示。单击“确定”按钮,即可将所选择的一个或者多个图层创建为嵌套的合成,如图2-57所示。

图2-56 “预合成”对话框

图2-57 创建嵌套的合成

“预合成”对话框中各选项的说明如下。

“预合成名称”选项:该选项用于设置所创建的新合成的名称。

“保留‘背景’中的所有属性”选项:将所有的属性、动画信息及效果保留在当前的合成中,是指将所选择的图层进行简单的嵌套合成处理,也就是说所创建的合成不会应用当前合成中的所有属性设置(“背景”为当前合成的名称)。

“将所有属性移动到新合成”选项:如果选中该单选按钮,则表示将当前合成的所有属性、动画信息及效果都应用到新建的合成中。

“将合成持续时间调整为所选图层的时间范围”选项:选择该复选框,则当创建新合成时,会自动根据所选择的图层的时间范围来设置合成的持续时间。

“打开新合成”选项:选择该复选框,则当创建新合成时将自动打开所创建的新合成,进入该新合成的编辑状态。