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2.4 使用辅助功能

在After Effects中对导入的素材进行编辑处理时,可以使用After Effects中的辅助功能,包括网格、标尺、参考线、安全框、通道和预览区域等,从而更方便地对素材进行编辑处理。

2.4.1 网格

在进行素材编辑操作的过程中,可以借助网格功能对素材进行更精确的定位和对齐。系统默认状态下,After Effects中的网格显示为绿色。

执行“视图>显示网格”命令,即可在“合成”窗口中显示出网格,启用网格后的效果如图2-58所示。

图2-58 显示网格效果

除了可以通过执行菜单命令显示网格,还可以单击“合成”窗口下方的“选择网格和参考线选项”按钮,在打开的下拉列表框中选择“网格”选项,如图2-59所示。或者按【Ctrl+’】组合键,同样可以开启或关闭网格功能。

图2-59 选择“网格”选项

执行“视图>对齐到网格”命令,开启对齐网格功能,在“合成”窗口中拖动对象时,在一定距离内能够自动对齐到网格。

2.4.2 标尺

执行“视图>显示标尺”命令,或者按【Ctrl+R】组合键,即可在“合成”窗口中显示水平和垂直标尺,如图2-60所示。默认情况下,标尺的原点位于“合成”窗口的左上角,将光标移动到左上角标尺原点的位置,然后按住鼠标左键将其拖动到适当的位置,释放鼠标,即可改变标尺原点的位置,如图2-61所示。

图2-60 显示标尺

图2-61 改变标尺原点位置

将光标移至标尺左上角的原点位置,双击即可将标尺的原点恢复到默认位置。如果想要隐藏标尺,可以再次执行“视图>显示标尺”命令,或者按【Ctrl+R】组合键,即可在“合成”窗口中隐藏标尺。

2.4.3 参考线

参考线的作用和网格一样,也主要应用于素材的精确定位和对齐操作中。但是参考线相对网格来说,操作更加灵活,设置更加随意,使用起来更加便捷。

1. 添加参考线

执行“视图>显示标尺”命令,在“合成”窗口中显示标尺。将光标移至水平或者垂直标尺的位置,当光标变成双向箭头时,向下或者向右拖动鼠标,即可拖出水平或者垂直的参考线;重复拖动,可以添加多条参考线,如图2-62所示。

图2-62 从标尺中拖动鼠标添加参考线

2. 显示与隐藏参考线

在对素材进行编辑的过程中,有时会感觉参考线妨碍操作,但是又不希望删除参考线,执行“视图>显示参考线”命令,即可将参考线暂时隐藏。如果需要再次显示参考线,再次执行“视图>显示参考线”命令即可。按【Ctrl+;】组合键,同样可以切换参考线的显示与隐藏状态。

3. 对齐到参考线

执行“视图>对齐到参考线”命令,可以开启或关闭对齐到参考线功能。当开启对齐到参考线功能时,在“合成”窗口中拖动对象,可以在一定距离内自动对齐到参考线,方便对象的移动与对齐操作。

4. 锁定参考线

在操作过程中,如果不想改变参考线的位置,可以将参考线锁定。执行“视图>锁定参考线”命令,即可锁定参考线。锁定后的参考线不能够被再次拖动改变位置,如果想修改参考线的位置,可以再次执行“视图>锁定参考线”命令,取消参考线的锁定状态,再修改参考线的位置即可。

5. 清除参考线

如果希望删除“合成”窗口中的所有参考线,可以执行“视图>清除参考线”命令,即可将“合成”窗口中添加的所有参考线全部删除。如果只想删除其中一条或多条参考线,则可以将光标移至该条参考线上,当光标变成双箭头时,按住鼠标左键将其拖出“合成”窗口即可。

2.4.4 安全框

大多数情况下,制作出来的视频动画都是需要在屏幕上播放的,但是由于显像管的不同,造成显示范围也不同,这时就需要注意视频图像及字幕的位置。因为在不同的屏幕上播放时,经常会出现少许的边缘丢失现象,这种现象称为溢出扫描。

After Effects软件中提供了防止视频信息丢失的功能,即安全框,通过安全框来设置素材,可以避免重要视频信息的丢失。安全框是指可以被大多数用户看到的画面范围,安全框以外的部分在电视设备中将不会被显示,安全框以内的部分可以保证被完全显示出来。

单击“合成”窗口下方的“选择网格和参考线选项”按钮,在打开的下拉列表框中选择“标题/动作安全”选项,如图2-63所示,即可在“合成”面板中显示安全框,如图2-64所示。

图2-63 选择“标题/动作安全”选项

图2-64 在“合成”窗口中显示安全框

从显示的安全框可以看出,有两个安全区域:动作安全框和标题安全框,外侧为动作安全框,内侧为标题安全框。通常来说,重要的图像应该保持在动作安全框以内,而动态的字幕及标题文字应该保持在标题安全框以内。

如果不需要在“合成”窗口中显示安全框,可以再次单击“选择网格和参考线选项”按钮,在打开的下拉列表框中取消“标题/动作安全”选项的选择即可。

2.4.5 显示通道

如果需要查看当前“合成”窗口在不同颜色通道中的显示效果,可以单击“合成”窗口下方的“显示通道及色彩管理设置”按钮,在打开的下拉列表框中可以选择“红色”、“绿色”、“蓝色”和Alpha等选项,如图2-65所示。选择不同的通道选项,将在“合成”窗口中显示不同的通道模式效果。图2-66所示为选择“绿色”通道的显示效果。

图2-65 “显示通道及色彩管理设置”下拉列表框

图2-66 “绿色”通道显示效果

Tips

选择不同的通道模式,观察通道颜色的比例,有利于后期图像色彩的处理,在抠取图像时也更容易掌握。选择不同的通道时,“合成”窗口边缘将显示不同通道颜色的标识框,以区分通道显示。

在选择“红色”、“绿色”或者“蓝色”通道时,在“合成”窗口中默认显示的是灰色图像效果。如果想要显示出通道的颜色效果,可以选择“彩色化”选项。图2-67所示为选择显示“红色”通道的效果。图2-68所示为选择“彩色化”选项后的效果。

图2-67 “红色”通道显示效果

图2-68 选择“彩色化”选项后的效果

2.4.6 分辨率

在对项目进行编辑的过程中,有时只想查看一下视频动画的大概效果,而并不是最终的输出效果,这时就需要应用低分辨率来提高渲染的速度,避免不必要的时间浪费,从而提高工作效率。单击“合成”窗口下方的“分辨率/向下采样系数”按钮,可以在打开的下拉列表框中选择不同的分辨率选项,如图2-69所示。

图2-69 “分辨率”下拉列表框

自动:默认选中该选项,After Effects会根据当前合成的大小和复杂程度自动调整“合成”窗口中的视图显示分辨率,从而达到显示速度与显示效果之间的平衡。

完整:选择该选项,表示在“合成”窗口中显示时,以最佳的分辨率效果来渲染显示,从而获得最佳的显示效果。

二分之一:选择该选项,表示在“合成”窗口中显示时只渲染视图中二分之一的像素。

三分之一:选择该选项,表示在“合成”窗口中显示时只渲染视图中三分之一的像素。

四分之一:选择该选项,表示在“合成”窗口中显示时只渲染视图中四分之一的像素。

自定义:选择该选项,弹出“自定义分辨率”对话框,如图2-70所示,可以设置水平和垂直每隔多少像素渲染“合成”窗口中的视图效果。

图2-70 “自定义分辨率”对话框

分辨率的大小直接影响“合成”窗口中视图的显示效果,分辨率越大,“合成”窗口中视图的显示质量越好,如图2-71所示,但渲染的时间也会越长;相反,分辨率越低,则“合成”窗口中视图的显示质量也会较差, 如图2-72所示,但渲染的时间会缩短。

图2-71 “完整”分辨率的显示效果

图2-72 “四分之一”分辨率的显示效果

2.4.7 设置目标区域

在“合成”窗口中预览视频动画效果时,除了可以使用降低分辨率的方法来提高渲染速度,还可以通过设置目标区域的方法,只查看某一区域的视频动画效果,从而提高渲染速度。

单击“合成”窗口下方的“目标区域”按钮,在“合成”窗口中拖动绘制需要查看的区域,即可在“合成”窗口中只查看该区域中的视频动画效果,如图2-73所示。再次单击“目标区域”按钮,可以恢复在“合成”窗口中显示所有视图内容。

图2-73 显示目标区域内容

Tips

使用降低分辨率和通过设置目标区域都能够起到提高“合成”窗口渲染速度的作用,不同之处在于,目标区域可以通过调整绘制区域的大小来预览某个局部范围,而降低分辨率不可以。