体验式设计
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指引设计

移动端作为新媒体既有明显的优势,也有一定的限制。移动端主流的操作系统包括iOS系统、Android系统,不同屏幕、不同终端、不同系统的交互体验和设计规范具有差异,这也决定了它们不同的展示特征和表现技巧。了解标准是进行移动设计的关键,规范和标准是为了更好地统一和协调,提升设计效率。只有熟练掌握这些规范,深挖产品特征,才能突破限制,在移动设备上淋漓尽致地展现好的设计。

界面设计是人机交互,引导用户行为与操作的整体性设计。好的界面设计会让用户快速触达信息,让软件变得更加人性化、自然、简单、舒适,功能性更强。由于移动界面小,信息层级深,交互逻辑比较复杂,所以在移动设计中要从用户的角度考虑信息架构,更好地为用户设计。

苹果和Google针对各自的操作系统(即iOS系统和Android系统)开发了标准化的iOS设计和MD设计风格,它们分别有着不同的设计理念、操作习惯和交互体验方式。

iOS系统是目前全球使用最广泛的操作系统之一,也是目前移动端极具代表性的界面设计风格之一。为了更好地传播苹果的设计理念,苹果发布了《设计以人为本的开发者设计指南》(Human Interface Guidelines)。

苹果设计在专注极简舒适体验的基础上,在设备尺寸、图标、版本迭代上也都遵循自己的规范,这些规范值得我们学习和借鉴。

在现实生活中,机场、火车站、商场、写字楼都会有清晰的方位标识、方向指引系统,它们是人们寻找路线、方位的方向标。导航清晰人们才能清楚地知道自己所处的位置,下一步去哪,从哪返回。同样,信息导航、信息指引在信息展示设计中能够清晰地告诉用户所处的位置,想去哪,如何返回。

移动端由于展示空间和内容展示的局限性,使得信息导航显得更加重要。iOS系统设计借用了现实生活中的方向指引系统,把现实带进虚拟世界,使用户在复杂的内容系统中能够清晰定位,交互逻辑清晰。

全面屏出现之前,安卓手机下方就自带“Home”键、“Menu”键和“Back”键(iOS系统手机只有一个“Home”键),目的是让用户在操作时可以返回“Home”、“Menu”或者上一步的位置,时时导航,防止用户迷失方向和无法返回。iOS系统的“←”(返回)键一直都在左上角的位置。