开局创造游戏系统
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第26章 模式规则

鸡大说完,立即有十来个大汉迅速走向场中。

经过短短的时间相处。

人们都意识到了。

鸡大所代表的心月相映公司,是中立角色。

只给出选择。

若是错过机会,很可能不会有下一次。

刚才的任务就是铁证。

现在也一样。

不主动在全球人类面前站出来。

有可能会改成保守式PK测试。

到时候想出名更难。

PK?不就是打架吗?

这些玩家最不怕这个,打铁和打人肯定前者更费力。

鸡大满意点了点头,“不错,都挺积极的,我对你们的好感度提升了。”

玩家们没收到系统提示,也能听出来是在调侃,都无语看着。

观众们则是轰然大笑,鸡大这招讽刺,真够给力的。

鸡大没再多说废话,“现在由系统给你们随机挑选对手,先打一场,然后我再讲解规则。”

【PK功能开启】

【当前游戏模式:自由挑战】

【你的对手是:内测玩家69号】

收到系统提示的这名玩家,立即发现对手的名字红了。

双方对视,默契冲杀上前,用格斗套路尝试PK。

同时,其他玩家也找到对手,划分出数个战场。

-0 -0 -1 -1

随着肢体接触,一连串伤害值飘起。

能清楚看到,只有击中面门、小腹等脆弱部位时,才有真实伤害。

其它部位基本都不会破防。

所以,有玩家使出了在自由搏击赛场上的锁喉、断臂、碎阴等狠招。

只是效果甚微,根本用不出力。

连场外的非专业观众都瞧出有内情了。

鸡大说道:“某些玩家请注意啊,这里是虚拟现实,不是VR娱乐。”

“量子基因能保护好身体,可免不了会有一些意外。”

“请遵守游戏规则,尽量用正常攻击技巧,不允许特意伤人身体。”

“以后学会技能,有了装备,也只能在规则范围内使用。”

听完后,这些人立即改变策略,用正面攻势强力打击对手。

十几分钟,气喘吁吁的玩家们才陆续结束战斗。

人们议论纷纷。

0-1的破坏度,0-1的身体强度。

很多时候是不破防的。

上限相等,PK太过艰难。

显然,搭配装备技能,才有更华丽的战斗场面。

同时,也有一点特别显眼。

当有玩家气血归零,对手打到近前,却无法施展相关动作。

像是卡顿一般,只能往后退开。

一看就是进行游戏时,对其他人真实身体的保护机制。

落败的玩家遗憾去交接登录器了。

胜利的还留有一些气血,可以继续体验。

鸡大又让围观的玩家上前。

【PK功能开启】

【当前游戏模式:和平共存】

收到系统提示,这些玩家发现,名字还是绿色没变。

鸡大道:“和平共存模式,一样会对游戏角色造成伤害,这是量子基因在同一层面上,无法避免的问题。”

“正常游戏时,只有特意,并有强烈攻击性质的,才会被判定,已经脱离和平共存模式。”

又让几个玩家对另几人攻击。

只是两拳,瞬间,他们的名字就变了。

原本的编号名字全都消失,统一成为“战争杀戮”。

不仅如此。

角色名上方,交叉的一刀一剑,闪着红光,带着金鸣器响。

一看就是红名状态。

测试到这里,大体上,已经能看透PK功能包含哪些。

首先,自由挑战。

主要是用来和相同模式的随意打斗,同时不担心有特殊惩罚。

但不能伤害和平共存模式的玩家,否则,会变更为战争杀戮。

其次,和平共存。

只要不特意伤害他人,就不必担心任何损失,妥妥的利益首选。

最后,战争杀戮。

简单说,就是全民公敌。

前两种模式的,可以随意攻击,可能还有相关奖励。

而战争杀戮在死亡后,会损失最低十倍的生机点。

还会根据主动伤害或击杀数量,一层层提升惩罚倍数。

“具体损失和等级相关,1级死亡会损失10生机,惩罚十倍就是100生机。”

“相应的,2级20生机,惩罚十倍是200生机,以此累推。”

“惩罚时长也很好理解,是处于游戏中的时长,和现实时间无关。”

“前两种模式,更改冷却时间都是游戏时长24小时。”

“战争杀戮模式,最低持续时间,也为游戏时长24小时。”

“每伤害或击杀一名正常玩家,都会增加24小时持续时间,上不封顶。”

“同时,所有死亡损失,是不限制等级下降的。”

“战争杀戮模式,就算被杀回到新手村,也一样要继续接受惩罚。”

鸡大详细做了解释。

观众们已经处于激烈讨论中。

喜欢PK和游戏中杀人的,都觉得惩罚太狠。

但更多的人,都觉得很好,很满意。

惩罚狠,才能让犯罪份子无所遁形。

从数据来简单分析。

一旦成为战争杀戮模式,基本上都会被杀回新手村。

最低持续24小时的游戏时长,名字还统一化,醒目化。

这能躲到哪去?

加上损失起步要翻十倍,和永久封号也差不多了。

喧嚣中,鸡大又给所有玩家开启了一种新模式。

【竞技功能开启】

【当前游戏模式:竞技娱乐】

【可选:个体/团队】

“这是竞技模式。”鸡大解释道:“包括团队战、公会战、竞技场等等,都会采用这种模式。”

“不只如此,后续,心月相映公司还会与现实的游戏公司合作。”

“并将相关游戏项目,带到《梦月》中进行娱乐体验,与主核心的打怪升级区分开。”

“比如,我们耳熟能详的《宇宙英雄》《一人吃蛋》《抽卡养魂》《地城战士》”

“包括更早的史诗像素游戏,《魂萝卜》《超能索玛》《幸运卡比》等等所有,都能选择。”

“风哥哥说过,他推开新时代的大门,不是要一边践踏人类文明,一边塑造他自己的个人光辉。”

“《梦月》是新时代游戏,但绝不会将现实的游戏公司打垮,相反,会与所有人一同进步成长。”

“当然了,这一点需要时间,具体得看研究进度,还有游戏项目开发。”

鸡大说到最后,是喊出来的。

因为喧嚣声太大,盖过了麦克风。

观众们无法忍住激动心情,咧着嘴都在讨论。

“我受不了啦!真不敢想象,在现实的虚拟游戏中,玩《宇宙英雄》大乱斗!”

“《666英雄》呢?我听说这家公司没有版权,只能在电脑上玩,一局就是20人对打。”

“我槽!游戏角色的版权肯定要涨飞!”

“不一定吧?鸡大只说要带入现实游戏,也没说融入角色。”

“我也感觉差一点点,不能和动漫角色身魂融合,总归是少了点啥。”

“那……能不能玩女号?和女角色融合?”

一语震惊无数人,这方面话题很快就扯歪了。

鸡大没有耽搁时间。

改回和平共存模式后,让所有玩家重新分散到运动场。

接下来,就是刷新第六轮的新怪物了。

正要做,忽然,鸡二告诉它说:“先等下,观众们都想继续看斧蚁怪。”

一番解释,鸡大它们明白了。

原来是先前,鸡二说的内容,吸引了全球各国无数重要人员来观看直播。

有些还乘坐直升机在运动场附近等待。

都是想亲眼见证,所谓的保留生前记忆或智慧,到底能不能在量子基因中出现。

这一点,意义是很深远的。

由此可以认为,人类在基因层面上,也能够永生不死。

就像研究科技的,将人类的思想记忆,转移到机器里。

如果真被风丛研究出了这种生命,那可真是不得了。

鸡大道:“原来如此,人们是想看看BOSS怪什么样。”

鸡三道:“可是风哥哥说,他现在还不能稳定刷新出BOSS,我们得刷多少斧蚁呀?”

鸡六道:“概率是千分之零点五,嗯,三姐姐,这个概率好像很低。”

鸡七道:“那、那、那,跟我们,有什么关系呀?”

鸡四道:“小七七,我们是NPC呀,刷BOSS得看我们呢。”

鸡五道:“胡说,我们只管发任务,不管刷BOSS的事。”

讨论几句,最后还是鸡大定了主意。

办法很直接。

内测嘛,只管刷怪就完事儿了。

反正人类想看,那就往多了刷。

BOSS怪现在不能稳定产出,只能靠量来堆机率。

“已经中午了,今天能不能刷新出BOSS,就看玩家刷多快了。”

鸡大又把这件事情的前后因果,详细告诉了所有玩家。

“事情就是这样,我们可以称这种生命为BOSS怪。”

“今天如果不能刷出来,明天就不继续了。”

“时间很紧张,后续还有很多测试内容。”

“你们有谁不愿意参加,可以随时选择退出,必竟刷同一种怪很枯燥。”

鸡大这么一说,玩家们反而很高兴。

换来换去搞各类测试,排队太频繁,不容易出头。

如果单刷一种怪,熟练度提升,就等于实力提升。

最后真弄出了BOSS,那就更不一样了。

击杀BOSS的人,载入史册都极有可能。

看玩家都这么兴奋,鸡大明白,是自己多想了。

“好,不浪费时间了,接下来,刷新第六波斧蚁。”