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第27章 终见BOSS

随着100只斧蚁开启战斗。

全球关注度迅速重回顶点。

现场观众并不觉得枯燥,还满怀期待。

正好趁着这段时间,解决吃喝拉撒等生活问题。

至于装备材料,玩家们也不演了。

都不愿意拱手送人,那就凭手速抢。

每当有斧蚁气血快归零了。

就能看到大堆肌肉男冲过去抢材料。

每次都拥挤成一团,然后迅速散开。

没人再敢打架,更没人愿意浪费时间。

越往后刷怪,这种情况越多越频繁。

观众们看得是津津有味,直播间更是弹幕冲天。

“风丛大大真懂市场经济啊,就把材料扔到地上让玩家去抢。”

“讲真,刷怪的生机点只算最后一下,然后材料还不是绑定的,想想就头疼。”

“感觉到公测前,应该会改成绑定的吧?这样的掉落规则,太吸引仇恨了。”

“战争杀戮模式是一种威胁,但是都敢去抢人家了,还怕号会掉到零级?”

“我也觉得对普通玩家不友好,以后公测了,肯定会有土匪去抢材料!”

“你直接说某勿平台的《泰业世纪》,人家也是全自由战争网游,花现金刷个副本都会被抢!”

“我倒不认为会改,道理很简单,材料都绑定了,市场经济肯定下滑,这对网游的寿命是个重击。”

“搞金融的都知道,黄金这类不会腐烂,能长久保存的才会值钱,相反,粮食之类的都是便宜货。”

“绑定材料就等于是加了时间上限,这样搞,游戏里的经济肯定是一潭死水。”

“你直接说,全部去当中间商搞交易得了,又不是人人都有实力抢到材料。”

“《梦月》是新时代游戏,玩家是全人类,绑定材料掉落才会有和平,这是客观事实。”

“那为什么,生机点要按0.1这种方式算呢?不能凑个整数吗?

在观众疯狂讨论间,记者也向鸡二提出了这个问题。

鸡二解释说:“风哥哥和我们讲过,这样计算正好符合量子的成长规律,往后也更容易让人理解。”

“嗯,他认为,量子基因属于科学,而数学的恒定规律性,能更清楚表达出科学的真实模样。”

“我们在游戏系统的个人属性页面,能清楚看到升级需要注入的生机点数量。”

“目前的研究结果是,1级需要100生机,2级200,3级300。”

“以此类推,每级都很稳定,风哥哥判断过,5级以后肯定也一样。”

“同时,角色死亡时,量子基因会产生相应损耗,以此稳定构造,也是复活的基础。”

“1级10生机,2级20,3级30,基本能断定是百分之十的损失消耗,这是不可避免的。”

“最后,击杀1级怪,能吸收0.1或0.2生机,2级是0.3或0.4,3级是0.5或0.6。”

“不同层次的生命体构造,相应体现了量子纠缠的递增性质,这就是科学的模样。”

听完此番数据解释。

观众们都表示自己理解了。

“不会吧?不会吧?这么简单,还要让人教?”

“我家孩子还在读幼儿园,现在都懂了!”

“喜欢战争杀戮模式的瑟瑟发抖,这得杀多少怪才能弥补损失?”

“最少十倍惩罚!1级恶意攻击起步就要100生机,多打一个就得多10生机,啧啧。”

“数学帝来了!假设1级去单挑一个团,一人打一百人,每次死亡都要损失1090生机,惩罚持续时间为:游戏时长2400小时!”

“我槽!这不得被人家杀到脱坑退游?”

“辛辛苦苦半辈子,好不容易升到100级,结果一不留神,直接回到零级,哈哈!”

“原来,小说里写的开挂主角,在现实中是不存在的啊(笑哭)。”

“你以为呢,人家《梦月》也没说真是虚拟游戏(狗头)。”

“这样就好,普通玩家表示以后肯定安全啦,可以放心去玩。”

“上同,强烈支持风丛大大,全人类、全玩家和平共存的游戏方式,才是最正确的选择!”

……

下午几个小时,几乎全是在讨论与轰笑中度过的。

上场的玩家们,很快都学精了。

一旦刷新出斧蚁,就会快速将怪引走,拉到运动场边缘。

引怪过程中,还必须得保证打怪掉血。

时间太慢的话,周围的玩家会冲过来抢怪。

所有玩家的名字统一化,就代表着,很难记住是谁抢了怪。

就算记住角色名,也记不住长相,更不知道人家真名。

观众们笑的就是这种情况。

一看有玩家抢怪,很多人会起哄大喊,怂恿双方恶意PK。

这也是因为,玩家们都陆续兑换出了装备。

【斧钳剑】

【等阶:普通 1级】

【装备破坏度:1】

【天命:无】

【特性:无】

【幻化:无】

【打造:鸡四】

【材料:斧蚁的身体武器斧蚁钳15个】

除了剑,还有刀、斧、矛、锤,共五种样式。

这是受材料来源和性质限制来决定基础。

每个玩家角色只能用任务免费换取一把,另外再打造,需要花费10生机。

而且,斧蚁钳是斧蚁的身体武器,材质是恒定的。

不能做成防具,斧和锤就算体型再大,也一样只加1点破坏度。

玩家们在打造前,听鸡三它们详细解释过。

除了个别爱好大锤和大斧的玩家,很多都兑换的剑和刀。

越往后,材料越多。

更有一部分,还花费生机拿起了双刀双剑。

有系统小空间,收取装备很便捷,不必担心捡材料会慢。

自从换上装备,杀怪安全性也是大大提升。

与此同时,一些特殊情况很快引起了讨论。

“装备破坏度1,加上自身的0-1,上限不应该是2吗?怎么打怪还是不容易破防?”

“你没认真听啊,鸡二副族长早就详细解释了,破坏度和强度属于同一范畴。”

“这样,就会分为身体破坏度和装备破坏度,和强度一样,都是单算的。”

“刀砍到身体上,就不会计算装备强度,只计算身体真实强度,武器加成同理。”

“你拳头历害,却拿把菜刀,肯定不能发挥出拳头的实力。”

“这是虚拟现实游戏,考虑的是全面性,不可能跟电脑游戏一样吧。”

“人家斧蚁钳的资料来源也都写了,那是身体武器。”

“斧蚁显然是强化的自身,钳子超出正常身体水平,所以是0-2。”

“如果人类也强化自身,手臂和拳头的破坏性,应该也是0-2。”

“哦,懂了,那现在有谁能升级吗?”

话题很快就转到了升级这方面。

算算时间,从中午刷第六波怪开始,都快四个小时了。

还没有见到BOSS出现。

观众有了失望情绪,现在更想知道升级后什么样。

“平均每十分钟一刷,前三次共75只,第四波开始100只,到现在是第二十三波。”

“等这波打完,是2075只,我槽!”

“千分之零点五的几率,等于没有啊!”

“不一定,不一定,风丛大大不可能骗我们,只能说命运使然。”

“那到底有没有人能升级啊?”

“你算啊,每只0.1生机,平均每人刷200只怪,等于20生机!”

“……这还能玩儿吗?刷半天才这么点?多换两件装备毛都剩。”

“你再仔细想想,内测为什么要五天?(狗头)”

“呃,每天死命刷,五天升一级,原来如此,工具人明白了(笑死)。”

“既然没人升级,那BOSS怪真出来了,能打过吗?”

“BOSS属性肯定不一样,我记得鸡三的属性,好像是1-5啊。”

“我天!刚想起来,鸡族都是1-5的强度,是不是等于我们人类的5级?”

经过大范围讨论,此问题终于由记者提出。

“鸡二副族长,你们鸡族竟然有那么强的力量?能否说说是什么原因呢?”

鸡二道:“这个,我想很容易理解吧?”

“鸡族的诞生,是风哥哥想要创造出史前物种。”

“所以,鸡族在基因构造层面,就有恐龙等生命的基础。”

“我们的身体细胞,密度和量子都要比人类强很多。”

“但是,人类的大脑,拥有超凡智慧,这也是鸡族不能相比的。”

听完解释,所有人恍然大悟,不再质疑有问题了。

“原来现实的蓝星,是一款抽卡游戏啊(捂脸)。”

“人类资料肯定是这样写的:强度0-1,智慧1-5,相反,鸡族是智慧0-1,强度1-5,完美!”

“但是鸡大和鸡二好像和普通鸡族不一样,它俩的属性是多少?”

“我也好奇,感觉应该不会差多少,必竟是同一基因构造。”

人们讨论着,记者又提到另一问题。

“请问,如果按正常测试计划,今天会刷新出0-2强度的怪,然后,玩家会打造相应的防具。”

“这样一步步进行到最后一天,装备和技能都有了,玩家也能升到2级,实力大大提升。”

“到时候,真刷新出BOSS怪,也能由玩家一同消灭,对吗?”

鸡二点头,“嗯,确实是这样,等最后一天,100个2级玩家,大概率是可以应付BOSS的。”

记者又问:“那现在,计划已经改变,玩家的实力不行,如果真出BOSS,那您看,要怎么办?”

鸡二直接道:“只能由鸡族出手了,因为我们也可以杀怪升级,内测原本就有鸡族战斗的计划。”

记者点头,表示明白了。

鸡二还要再说一些相关内容,突然眼神一凝。

此时,场中第二十四波怪开始刷新。

却在100只斧蚁出现的同时,一股狂风涌起。

这风是自场中心产生,带着灰尘颗粒旋转。

所有人都是一惊,运动场静似深夜。

接着,狂风消散,就见一只庞大的斧蚁站在那里。

身长约五米,双钳黑红如浸旧血,更有黑焰若有若无散发摇曳。