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1.3.1 平行(一点)透视
立方体总共有6个面,每2个面的夹角都是直角,如果画面和水平状态下的立方体的1个面平行,则立方体和画面所构成的关系是平行透视。
在平行透视观察角度下,立方体的侧面和画面垂直,侧面的变线会相交到视心,在平行透视的观察角度下立方体只有一个消失点,所以平行透视也称一点透视。
在视觉艺术中,平行透视观察角度的应用非常广泛。由于平行透视观察角度下只有一个消失点,画面会有很强烈的纵深感,所以很多音乐类游戏作品都是以平行透视的角度来呈现的。此外,平行透视观察角度下对称感强,能让画面有一定的稳定感,非常适合体现庄严的大场面,或者体现一些看起来平静的场面,如空旷的教堂、阳光下安静的街道等。
一般房间都是立方体,房间内摆放的大件物体,如柜子和桌子会顺着房间墙面的边缘摆放,如果以平行透视的角度绘制室内空间,那么这个空间内绝大多数呈立方体状的物体也会以平行透视的角度来呈现。室外景也是如此,例如,以平行透视的角度面向一条街道,街道周围的房屋大体的透视方向也会以平行透视的角度呈现。这种关于空间中物体的安排往往基于现有安排经验的基础之上。例如,绘制一个平行透视观察角度下的教室场景,教室中课桌、讲台和窗户整体必然采用平行透视的观察角度绘制,但其中的一些小物件,如个别椅子和吊灯也可以采用成角透视的观察角度绘制。在绘制场景的时候,如果主体物体和空间都以平行透视的观察角度绘制,则一些小物件可以适当地选取别的角度绘制,防止画面显得呆板。
平行透视观察角度下,立方体的实拍图、边缘线稿图,以及通过边缘线稿图改编的创作草稿图