更新时间:2022-06-24 11:36:01
封面
版权信息
内容提要
前言
资源与支持
● 配套资源
● 与我们联系
● 关于“数艺设”
第1章 透视相关基本概念
1.1 画面的构成要素
1.1.1 观察和感知
1.1.2 视点/视线/视角/视域
1.1.3 画幅的形成
1.1.4 中心视线/视心/视平线
1.1.5 视高和视距
1.2 在纸上创造一个空间
1.2.1 地平线
1.2.2 消失点
1.2.3 原线和变线
1.3 从不同角度绘画
1.3.1 平行(一点)透视
1.3.2 成角(两点)透视
1.3.3 仰视和俯视
1.3.4 无限延伸的画面
第2章 进一步学透视
2.1 视高详解
2.1.1 定物高
2.1.2 视高和地平线
2.1.3 视高和人、物
2.1.4 视高和坡度
2.2 视距详解
2.2.1 距点
2.2.2 视距和画面大小的联系
2.2.3 近视距和远视距
2.3 平行透视详解
2.3.1 平行透视的长方体画法
2.3.2 平行透视的正方体画法
2.3.3 平行透视的等比网格空间
2.3.4 平行透视的9个角度
2.3.5 透视等距分割的3种方法
2.3.6 长方体中线的运用
2.4 成角透视详解
2.4.1 余点
2.4.2 成角透视的长方体画法
2.4.3 成角透视的正方体画法
2.4.4 成角透视的等比网格空间
2.5 斜面透视详解
2.5.1 斜面透视的5种形态
2.5.2 升点和降点
2.5.3 不同角度斜面的画法
2.5.4 台阶的画法
2.5.5 大面积斜坡场景的画法
2.6 长方体的仰/俯视详解
2.6.1 仰/俯视的5种形态
2.6.2 平行仰/俯视长方体画法
2.6.3 成角仰/俯视长方体画法
2.7 圆透视
2.7.1 圆的画法
2.7.2 平行透视圆面画法
2.7.3 任意透视圆面画法
2.7.4 同心圆/曲线透视应用
2.7.5 圆锥/圆柱透视应用
2.7.6 球体
第3章 场景绘画中的线条与构成
3.1 点线面的运用
3.2 线条的变化
3.2.1 曲线与直线
3.2.2 不同方向线条的特点
3.2.3 线条的组合
3.3 画面的层次感
3.3.1 近景/中景/远景
3.3.2 画面的虚实
3.3.3 画面中物体的平衡与对比
3.4 画面的构图
3.4.1 构图与画框
3.4.2 构图的形式
第4章 室外自然景观手绘线稿
4.1 云和海
4.1.1 云的结构分析
4.1.2 云层布局与透视
4.1.3 云海案例
4.2 岩石和地面
4.2.1 岩石形状分析
4.2.2 地面结构分析
4.2.3 岩石地面案例
4.3 草和树木
4.3.1 草的结构与线稿
4.3.2 树木的形状分析
4.3.3 树叶分解和组合
4.3.4 单棵树案例
4.3.5 草地树木场景案例
4.4 山和河流
4.4.1 山的形状分析
4.4.2 河流的形状分析
4.4.3 山川案例
第5章 室外街景手绘线稿
5.1 从繁入简:室外建筑的归纳
5.1.1 室外建筑/街景的绘制思路
5.1.2 平行透视街景归纳
5.1.3 成角透视道路分岔口归纳