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1.3.4 无限延伸的画面
前面3种透视观察角度属于焦点透视,焦点透视可以让画面中物体的具体比例清晰地呈现出来,给人一种身临其境的感觉。但焦点透视的取景框有限,所以在描绘宏大广阔的场景时,焦点透视观察角度是有局限性的,还有一种特殊的观察角度——散点透视。
散点透视不同于焦点透视,散点透视观察角度下所画出的立方体的3组对边是相互平行的,我国古代的画家常用这种观察角度来描绘立体的物体。
如果以更远的角度来俯视立方体,立方体的对边会呈现平行的状态。
清代画家徐扬《盛世滋生图》
这种透视形式非常适合用于描绘站在高处向下俯视由零碎小物体组合而成的场景,并且由于散点透视下立方体的对边相互平行的特点,这种透视形式并不受画面尺幅的限制,想画多长、多宽都可以。这种透视形式在很多像素绘画和场景中应用广泛。例如,早期很多像素RPG游戏都是以散点透视的视角创作的,如今一些艺术家也以这种透视形式进行绘画创作。
eBoy团队创作的像素画
所有的写实绘画都离不开以上几种透视观察角度,在很多具体的场景绘画中需要针对不同的物体运用不同的透视方法。第2章将利用本章知识对以上透视观察角度进行详细讲解,以科学严谨的方式来解读绘画中的透视关系,并且利用透视关系画出任意角度的任意物体。