场景透视绘画专业技法
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2.1.1 定物高

下图为等公交车的场景,电线杆、人物后面的站台处于同一个平面,只要定好一个物体的高度就很容易测算出其他物体的高度或宽度。

例如,先画好主体物——站台,假定站台的高度为2.9m,就可以在同一平面偏左的位置画一位身高为1.7m的女性,然后在靠右的位置画一个长度为1.2m的凳子,再在凳子上画一个坐着的小孩。同一平面上的物体,在确定其尺寸的时候,往往需要参照现实生活中的真实数据,最常用的参照就是人的身高。

若物体比例严重失衡,画面看起来会很不和谐。为了避免画面失真,要估算主体物的尺寸。

在下图中,人物A和右边的树不在同一平面,那么应如何通过人物A来推算树的尺寸?

在前面的内容中讲到,画面内的同一组变线在现实中是平行的。通过人物A的头顶和脚底这两个点确定消失点,再通过这两个点作一组变线,然后通过这组变线画出人物B,让上边的变线与人物B的头顶交会,下边的变线与人物B的脚底交会,那么人物A和人物B是等高的。现在以人物B的脚底为基准线,在人物B所在的平面中画一棵树,就可以根据人物B的身高来确定树的尺寸。

下图为从侧面观察时的公交站台场景,此时人物不等高也不在同一平面,却还是可以通过上面的方法估算图中小男孩和公交车的高度。

把靠着电线杆的男人和电线杆作为一个平面,把坐着的小男孩和公交车的正面作为一个平面,把男人的高度反映到小男孩所在的平面中,就可以通过男人的高度估算出小男孩和公交车的高度。

场景绘画中同一物体的高度会因为与视点距离的不同而发生变化,如果掌握了这种变化规律,在创作中可以更加精确地估算出不同位置下不同物体的高度。