精通游戏测试(第3版)
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作为游戏团队的一员,你可能会受命完成一些之前不必做的工作,比如你可能需要运行其他人的测试,或者中途加入一个全然不同的游戏项目,抑或在最后一分钟被告知要接替某人的工作并完成用户演示。遇到这些情况时,你需要依靠已有的经验,坚持基本原则,通过观察其他有相关经验的人的做法,习得新的或者不同的方法。

你甚至可能受命完成一些从未做过的工作,比如实现百分之百的安装自动化,或者编写一个工具来验证游戏中的外语测试。可能从来没有人做过这些工作。不要立刻做承诺,不要节外生枝,也不要逞强。如果你对一个场景很陌生,那么即便根据自己的最佳决断去行事,仍然可能出错。你需要有人来指引你什么时候需要帮助,请保持谦逊,不要总想着自己必须承担一切或者对每个需求都说“好的”。你不必丢弃威信或名誉。找一个能引导你提出一些有效的解决方案的“过来人”,远离显而易见的失败。你甚至可以在互联网上搜索,看看有没有人已经解决了问题,并且愿意分享经验。

注意

第4章展示了如何定义和遵循一系列测试活动,这些活动能为你提供一致的测试工作量和结果,即使在你不熟悉的领域中也同样适用。