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1.2.3 最后的机会
请检验自己的测试工作,并寻找可以改进的方法,以便对自己寻找缺陷的能力更加自信。永远不要让自信成为自负,更不要盲目相信自己是完美的。请留下一点怀疑自己的空间。对主管、开发人员、其他测试工程师和自己的意见保持开放态度。例如,你正在运行一个测试,不确定使用的是否是正确的版本,就应该去检查一下!有可能你需要重新开始,但是总比报告一个错误的结果,浪费其他人的时间要好。
随着游戏开发的进行,管理层和开发人员希望能对游戏质量满意,从而准备迎接下一个里程碑或者游戏的最终发布。作为一个测试工程师,你不能自鸣得意。请定期激励你的团队,告诉他们“将此版本视为我们发现问题的最后机会”。在是否需要新的测试方面会发生冲突,你会经常听到“重要的问题怎么这么晚才发现”的抱怨。出现这种情况通常有多方面原因,但是和测试是否做得称职无关。以下是你可能会遇到的问题:
● 缺陷是在你发现之前被引入的;
● 早期测试中的缺陷使你无法进入后期缺陷隐藏的游戏部分;
● 随着花费更多的时间测试游戏,你会越来越熟悉缺陷的来源,所以一些难以发现的问题在项目的后期才能发现,这很正常。
不管怎样,即使缺陷从第一个版本开始就存在,那也不是测试工程师故意放在那里的。
注意
第10章和第12章会告诉你凭测试直觉和洞察力测试游戏的方法。