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1.2.4 信任储备
你可以通过一些方法提前了解什么是不可信任的。有时候,只要你提问,开发工程师就会告诉你。
测试工程师:“嗨,比尔,有什么你特别担心的,需要我在测试过程中关注的问题吗?”
比尔:“嗯,我们重新设计了Fuzzy Sword任务的逻辑,我希望你们能关注一下这一块。”你可以通过提到系统的某些部分并观察开发工程师的反应来获得更多的线索。开发工程师转动的眼睛和迟疑的回答会让真相暴露,例如他们有可能怀疑新武器是否会正常工作或者新的多人模式是否像最近一次更改之前那样正常工作。
注意
在第3章中,你会发现为什么测试对游戏的牢靠性如此重要。第3章涵盖了很多导致事情出错的因素,以及作为游戏测试工程师处理这些问题的方法。