Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
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第2章 Mono所搭建的脚本核心基础

Unity 3D中为了方便开发者进行游戏开发而提供了众多组件。我们应该了解的是,尽管通过脚本操作Unity 3D组件的过程,Unity 3D有其自己的实现和技术,但是归根结底,Unity 3D仍然还是利用了Mono运行时来实现其脚本模块的基础。那么本章就和大家谈谈Mono究竟是什么、Mono与Unity 3D之间究竟有怎样的关系。