前言
为什么写这本书
我在互联网、硬件、电商等各类企业都工作过,深刻体会到用户研究可以帮助企业摘下很多“低垂的果实”,研究用户是一个投入低、产出高的事情。其实,只要具备了用户研究的意识,掌握了简单的研究技巧,大家都可以通过研究用户改进自己的工作,创造意想不到的更大价值。例如,有的设计师分享过电商网站横幅广告页(banner)的设计经历,他们设计了几个版本的方案,通过A/B测试的方法,找出点击率最高的设计方案,不同方案之间的点击率可能相差数倍。对设计师来说,用户研究是一种最大限度地提升设计价值的工具。而绝大多数的企业和员工却没有去考虑用户研究这回事,有的是由于意识不足,有的是觉得不具备研究能力。传播用户研究意识、普及用户研究能力是我写本书的目标之一,希望本书能给各行业,不管是硬件业、软件业、服务业还是制造业,带来一些改变。
在任何行业中,理论和实践总有差异,用户研究领域也不例外。即使是专业比较对口的心理学、社会学专业毕业生,在工作时也会面临很多实际困难和困惑,需要很长一段时间的适应期。我在用户研究这个领域深耕了一段时间后,开始收到别人关于用户研究的各种问题或者咨询,有一些人是自己找来的,有一些人是别人推荐来的,在帮别人答疑解惑时,有时候是当面讨论,有时候是网上沟通。因此,我写本书的第二个目标是,希望本书能给立志做用户研究的读者带来一些收获。
虽然我在用户研究行业工作多年,但是每次做一个全新调研时,并没有游刃有余的感觉。这时,不免感慨这些年的工作中有阅历、没沉淀,仍需要自我提升。而如何自我提升呢?之前听过一个讲座,颇受启发,这个讲座的大意是:人学习一项技能时,最有效的学习办法就是出教程,所谓“最好的输入是输出”。既然如此,写一本书岂不是一种很好的自我提升?于是我开始构思这本书。在写之前,有的内容已经在心中但是需要提炼总结,有的内容还需要自己不断查阅资料才能搞清楚。结果就是,整本书写完之后,我感觉自己确实有所提升,无论在研究思路上还是整体视野上,都有新的思考。
本书读者对象
本书的目标读者主要有两类。
第一类目标读者是毕业后立志做用户研究的大学生,或者虽然有工作经历但是初次涉入用户研究领域的职场人。本书将带你进入用户研究的世界。从本书中,你将了解做用户研究的基本流程和实战技巧:
1)用户研究是做什么的?用户研究能给企业和自己带来哪些价值?
2)用户研究的基本思路和方法有哪些?每种方法的适用范围如何?
3)如何将用户研究成果应用到工作中?
当然,如果你在用户研究领域有多年工作经验,对各种用户研究方法和使用场景都比较熟悉了,可以不用继续看下去,因为本书内容比较基础。
第二类目标读者是更为广泛的职场人士,如产品经理、产品策划、运营经理、设计师、人力资源顾问等。为什么这些人也需要了解一些用户研究的方法呢?其实仔细想想,你所服务的对象,就是你的“用户”。每个职场人都要面对自己的“用户”:产品经理负责的产品是服务用户的,视觉设计师的设计作品是给用户看的,交互设计师的设计方案是给用户使用的,运营经理的运营方案的对象也是用户。要想服务好自己的用户,可能都需要思考一些问题:
1)我的产品的目标用户是谁?——中国14亿人口中,我的产品应该首先服务好哪些用户呢?
2)我的用户有哪些需求?哪些需求是主要的,哪些是次要的?——抓不住主要需求,在各个方面平均施力,会使产品沦为“四不像”,用户更不会使用。
3)我设计的产品使用起来顺畅吗?使用过程中有没有问题?——用户已经越来越挑剔,体验差的产品会被直接弃用。
4)产品运营方案能否被用户理解?方案对用户的吸引力如何?——运营活动做不到用户心坎上,很容易花了钱还无法赢得用户的心。
你可能会好奇,人力资源管理(也就是我们常说的HR)和行政人员也需要做用户研究吗?其实这对他们来说也是一项加分技能,因为HR面对的是公司员工这样的内部用户。例如,腾讯的行政人员就很善于通过研究用户,发现并解决问题。他们发现了会议室预定过程中存在的一个问题:很多时候员工会提前几天在线上预定会议室,但是真正到了会议时间,却没去用,导致真正需要会议室的人定不到地方。据此他们设计了一个巧妙的解决方案:在会议室里贴了一个二维码,如果你发现会议室当前时段有人定了,但此时此刻会议室空着,那么你可以通过扫描二维码一键取消原来的预定,同时自己定下来立刻使用。这个方案很好地解决了问题,提升了会议室的运营效率。
本书内容及特色
本书共10章,分为三篇。
第一篇(第1~5章)主要介绍用户研究的定义,以及用户研究的基本流程、方法与工具。通过阅读这一篇,读者可以对用户研究建立基本认知,对数据收集方法、分析方法和用户研究工具有基本的了解。
第二篇(第6~8章)主要是用户研究在产品开发全流程的具体应用,从用户角度回答业务应该做什么和怎么做的问题。这一篇主要是用户研究的实际应用,可以理解为第一篇基本方法和技巧在产品开发过程中的具体运用。
第三篇(第9~10章)先谈用户研究的落地、沉淀,毕竟用户研究的最终目的是通过落地来影响业务。这一篇的最后是我个人对行业的一些思考,汇集了自己从业以来对工作中遇到的常见问题的解决方案。
本书在介绍用户研究基本方法的基础上,重点结合产品开发全流程,对用户研究的应用场景进行了详细阐述,不仅有方法、流程的介绍,也通过对产品开发全流程的用户研究,将方法、流程融入实际工作中,实操性强。另外,本书还融入了我在实际做项目的过程中的经验和思考,在一些需要避坑的地方做了提醒,希望读者能够尽量避坑,更好地将用户研究用到实际工作中。
参考资料
本书参考了大量文献和书籍,在此特别感谢这些文献和书籍的作者的无私奉献,正是他们的分享才让更多人掌握了用户研究的思路和技巧。由于篇幅所限,书中未能一一列举这些文献和书籍,如有需要,请点击链接docs.qq.com/doc/DWXFsUVZuVW92WXdi查看,也可以发邮件至liuhuax@foxmail.com获取相关内容。
致谢
写一本书需要付出大量心血和精力,感谢家人一直以来的支持,使我能够在业余时间专心完成本书。特别是,有时周末还在写稿,无法抽出更多的时间陪伴女儿。
特别感谢高尚仁老师。能请到高老师作序感到无比荣幸,高老师在20世纪60年代就开始研究汽车驾驶体验,成果发表在Nature等顶级刊物上,是当之无愧的用户体验和研究领域的先驱。本书第1章提到的部分用户研究奠基人,如Paul Fitts、Alphonse Chapanis、H.A.Simon,高老师都认识甚至跟他们共事过,这是高老师看完本书手稿时偶然发现的。时隔多年,在本书中“遇见”这些老朋友,也许是另一种缘分。
此外,要感谢在本书写作和审稿过程中提出修改意见的朋友,他们是:黎明、王建、何伟、朱利伟、可可、海哥、阿明、徐敏。经过他们的审阅,本书无论在行文、结构上,还是在专业性和严谨性上,都有了明显的提升。
最后,衷心感谢机械工业出版社的各位老师,没有他们的鼓励和辛勤付出,本书绝不会顺利出版。