第3章 D3. 潜热
在野性的驱使下,化身为大蛇的勇者丝毫没有停下的想法,保持着旺盛的杀戮欲望,她整条蛇消失在通往矿山地下的黑暗中。
但就在她完全进入矿山之中,探出蛇舌舔舐空气中浓郁起来的哥布林臭味,寻找下一个猎物时——
【哥布林萨满的察觉大!成!功!】
发生了什么?
1.警报铃
2.魔法陷阱
3.物理陷阱♛
4.萨满的地刺偷袭
5.下一班要巡逻的哥布林正好出来了
6.1
7.2
8.3
9.萨满带着D40+10个哥布林出来狩猎了
10.大成功/大失败
D10=d10(3)=3
→☆→☆→☆→✧←★←★←★←
蛇类的化身让勇者能够感知热量,探出的蛇信更能直接捕捉到空气中的气味粒子。
但她的心智也受到了野性的影响,尽管感知能力比身为人类时更加优秀,却完全忽视了无机物的威胁。
哥布林的确是智能低下的魔物,但是哥布林萨满却是异类,对于拥有一定智慧的它来说,模仿人类、布置陷阱,并不是一件困难的事情。
【哥布林萨满的物理陷阱(大成功+30)】
D100+30=d100(68)+30=98
【勇者的本能察觉(野性支配-30,无感知加成)】
D70=d70(34)=34
哥布林萨满利用矿山的废弃设备布置的陷阱,完全不输于老练的猎人。
专注于搜寻猎物的勇者,还没反应过来自己触碰了什么,就听到了一连串的异响。
【陷阱的性质】
1-3.铁索捕网(拘束)
4.开山炸药(3D30)
5.落石(1D30)
6.落穴(1D20+捕获)
7.尖刺落穴(1D50+捕获)
8.针对人类的套索
9.火焰瓶(2D20+烧伤)
10.大成功♛/大失败
D10=d10(10)=10
D2=d2(1)=1
在这座荒凉的矿山里,觉醒了智慧的哥布林萨满无所事事,仅有的乐趣除了伤害同族,便是沉迷于布置陷阱。
不知道有多少蠢蠢的哥布林因为萨满的陷阱而命丧黄泉,但它依旧乐此不疲。
而今天,终于有一只愚蠢的外来猎物,踏入了它在入口处精心准备的陷阱!
那个人类要完蛋了!因为人类掉进了我这个哥布林萨满的陷阱里!
感觉到陷阱被触发,哥布林萨满大喜过望,向洞穴的入口走去。
【陷阱的性质大成功!】
1-3.不知道为什么是雄黄烟雾弹
4-6.开山炸药(3D30)
7.是上古遗迹的禁锁领域扩散装置
8.是硫酸(10D4)
9.是兽药(?)♛
10.大成功/大失败
D10=d10(9)=9
→☆→☆→☆→✧←★←★←★←
这处荒凉的矿山,曾经是人类的领地。
虽然在长久的开采结束后,这里只剩下一片寸草不生的荒山,但在矿业繁荣的年代,有许多的矿工与他们的亲人聚居此地,在附近建立了一处小小的村落。
他们在村落里放养禽畜、种植蔬菜,为劳作的矿工改善生活,但在矿山失去开采的价值后,村落自然也同样荒废。
离开的人们带走了有价值的东西,却也留下了不少事物。
哥布林萨满就是在那里捡到了那瓶魔药,从而设置了那个陷阱的。
在王国设立了职业公会制度后,魔法和魔药逐渐普及到日常生活中,为了让禽畜生育得更快,魔药师们研究出了一种特殊的魔药,能让它们更快地进入繁殖期。
不知是单纯地忘记了,还是认为回到城市里后用不上,撤离的矿工没有带走这瓶魔药,结果落入了哥布林萨满的手中。
在经过研究和试验后,哥布林萨满理解了这瓶药水的用法,原本这不应该是对人类使用的药物,但哥布林的字典里自然没有违禁两个字。
在那里的会是什么人呢?
是男性,还是女性?
无论是谁,都逃不过被自己贯穿的命运吧。
只是前者用的是粗壮的地刺,而后者,后者——
哥布林萨满嘿嘿怪笑,迫不及待地来到了洞穴的入口。
然后它愕然地停下了脚步。
因为在那里的,不是男人,不是女人,甚至不是拥有四肢的生物。
——而是一条大蛇。
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勇者的脑袋有些昏。
不知道触发了什么陷阱后,某种药液当头淋下,浇了她一脑袋。
奇妙的魔法反映出的化学药剂通过它的鼻腔和蛇信侵入脑部,让这具冷血的躯体似乎都变得燥热起来。
然后,她的探测器指向了一具高热源的肉体。
那是自己应该杀死,应该纠缠,应该给予痛苦的事物——
【由于蛇是爬行类,对禽畜用兽药获得一定豁免】
【勇者的复仇之心(LV3+30)】
D100+30=d100(80)+30=110
【复仇心判定成功,勇者的袭击(敏捷+23)】
D100+23=d100(51)+23=74
【哥布林萨满的行动】
1.咏唱
2.回避♛
3.呆住了
D3=d3(2)=2
巨大的蛇向哥布林萨满袭击了过去。
这可怕的状况完全出乎意料,但哥布林萨满还是及时地发出了尖叫,连滚带爬地向一旁闪开。
【哥布林萨满的回避(感知22,高于勇者,获得回避+10。敏捷4,低于勇者的1/5,-50)】
D50+4+32=d50(44)+4+32=80
【哥布林萨满的回避>袭击74,成功】
【哥布林萨满的尖叫(40+引起注意)】
D100=d100(56)=56
大蛇的袭击与哥布林萨满擦肩而过。
尽管狼狈,哥布林萨满还是躲过了大蛇的第一次攻击。
她充满杀意与热情的绞杀没能触碰到那肮脏的身躯,而哥布林萨满发出的刺耳尖叫反而吸引了十多只(16)位于矿山入口附近的哥布林。
但是脑海中只剩下本能的野性,勇者显然不会因为一次的无功而返就退缩。
【勇者的袭击(敏捷+23)】
D100+23=d100(85)+23=108
【哥布林萨满的行动】
1.咏唱♛
2.逃跑
3.指挥
D3=d3(1)=1
【哥布林萨满的咏唱(咏唱速度由敏捷决定,闪避距离+80-74=6)】
D100+4+6=d100(57)+4+6=67
【哥布林萨满的咏唱67<袭击108,失败,哥布林萨满的咏唱被打断】
冰凉而带着奇异湿润与柔滑感的蛇身,轻柔地缠住了哥布林萨满。
那冷血生物特有的冰冷肌肤,接触哥布林萨满的肌肤,让它正在咏唱的咒文一顿。
它只感觉自己因兴奋和恐慌而变得滚烫的肌肤上传来一阵清凉...还蛮舒服的?
蛇...好像也不是不可以?
但下一刻,蛇身骤然收紧。
【勇者发动技能:舍身】
D10+d32=d10(1)+d32(27)=28
【哥布林萨满的力量为4,挣脱默认失败。体质为9,护甲不足1,抵抗默认失败。】
【哥布林萨满受到秒杀伤害】
肺部的空气被挤出,咏唱的声音如同被扎破的气球,变作短促的惨叫。
然后连震动声带的余地都没有,哥布林萨满便被巨力的绞杀碾压成一团糜烂。
腥臭的绿血与粉碎的骨骼被挤出,摩擦着坚韧的蛇身,让勇者惬意地吐出了信子,舔舐那满是死亡味道的空气。
啊——多么迷人的生物。
当然,是指它们死去的那一瞬间。
她的蛇瞳扭转,盯视着向入口处涌来的哥布林们。
【哥布林的恐慌(首领死亡+30)(60+逃窜)】
D100+30=d100(64)+30=94
重申一遍,哥布林是弱小的、低等的、卑贱的魔物。
它们没有忠诚,没有智谋,更没有所谓的勇气。
强大的、凶暴的、还能施展魔法的首领在眼前惨死,面对这骇人的光景,哪怕数量占优,哥布林们的行动也不会有任何改变。
那就是,逃跑。
恐慌传染,哥布林们不约而同地转身,只为了比同伴跑得更快一些而迈开逃窜的脚步。
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【勇者的猎杀】
D100+23=d100(36)+23=59
哥布林陷入了恐慌,无抵抗地被勇者猎杀过半。
【哥布林被消灭了10只,有6只哥布林逃跑了】
【矿山中哥布林的数量91-22-1-10=58】
【剩余哥布林(58)的行动】
1-6.逃跑♛
7-9.数量的暴力
10.大成功/大失败
D10=d10(4)=4
【勇者杀死了哥布林萨满LV9,经验+270(低等魔物R3=30*LV)。勇者杀死了10只哥布林LV1,经验+50】
【勇者的经验320/200】
【勇者的等级提升了】
【勇者升级至LV7 130/400】
【勇者获得5点属性点】
【勇者的体质+5】
【勇者兽灵术士 LV7】
力量:10
敏捷:18
体质:32(护甲3)
智力:11
感知:12
魅力:18
→☆→☆→☆→✧←★←★←★←
矿山的黑暗之中,以这无光的帷幕为舞台,正上演着一出美妙的歌舞剧。
以哥布林的惨叫为高音,以血肉被碾碎的声响为低音,以哥布林被抽打到墙壁上的碰撞为击打乐,以它们粉碎落地、四散飞翔的姿态为伴舞。
勇者沉醉着打造这演出、沉迷在一刻不停的指挥之中。
她化身的大蛇用颊窝感受哥布林残余的热量,用身躯追逐它们留下的震动,用蛇信锁定它们飘荡的气味。
追上,然后杀死,或者是抽打,或者是卷起来随便甩出。
无论上下左右都是坚固的矿洞,血肉和土石的碰撞往往以后者的胜利结束。
她固然最中意绞杀,但是猎物太多有时候也会让人感到一种目不暇接的幸福困扰。
本应是哥布林地盘的矿山成了她的猎场,哪怕没有任何聚光灯,黑暗也丝毫不能阻挡她的演出。
【勇者杀死了【】只哥布林(逃窜的哥布林D2,感知17)】
2d17=d17(17)+d17(4)=21
【矿山有别的出口吗(1-5没有,越高越多)】
D10=d10(8)=8
哥布林是除了繁殖能力,没有任何一处比人类优秀的生物。
哪怕是窝在洞窟里生活,它们的夜视能力也不过比起尚未适应的人类要好些许,一旦陷入完全的黑暗,同样会变成盲目的苍蝇。
不依靠视觉的大蛇如龙入海,在黑暗中持续着无慈悲的杀戮。
【临死前反抗了的哥布林数量】
D21=d21(9)=9
【消灭了21只哥布林,遭到了9只哥布林的攻击,勇者的魔力-30】
轻轻松松地就杀死了超过两手之数的哥布林,勇者依旧精神十足。
这是因为她现在很强吗?
或许如此,但又并非这样。
所谓的战斗,是存在相性的。
勇者没有武器,没有铠甲,变身后甚至没有爪牙,也远远称不上魔兽。
但是这样的她,却能扛过哥布林的陷阱,轻易地突破洞穴的黑暗。
哪怕哥布林们试图垂死挣扎,抱住那对它们来说稍显粗壮的蛇躯,迎来的也只会是被甩到墙壁上,被卷起来绞杀的结局。
但如果是一个手持大剑的战士来到这里呢?
先不论他能不能躲过那必定会让人类失去理智的魔药陷阱,
当他进入到洞窟之后,会发现黑暗让他的视线受阻,狭窄的通道会让他无法挥剑,满是碎石的地面连行走都很是困难。
若他举起火把,就会被暗中的哥布林投掷石子,甚至直接被哥布林萨满的魔法击倒吧。
如果陷入近身战,若是双手被哥布林拘束住就无法挥剑,若是失去平衡就会倒下,
然后再坚硬的铠甲也无法保护全身,会就这么被小鬼们用镐子和铲子杀死,或者成为萨满的地刺烤肉架上的美食。
可是,这名会憋屈地死在矿山里的大剑战士,若是在野外遇到现在正肆意捕杀哥布林的大蛇,又会变得怎样呢?
勇者的体质尚无法抵抗利剑,而铁甲也不会如哥布林那般脆弱吧。
也就是说,她很可能会直接被那大剑一刀两断,就这么轻易败亡。
不过就算将这种分析告诉理智尚存的勇者,她也只会平静摇头吧。
“不能打赢战士也没关系,我只要能杀死哥布林就够了。”
狂热而迷恋地追逐着空气中的腥臭味,大蛇在矿洞的地面上留下一条惨绿色的轨迹,继续向黑暗深入....
【有几只哥布林逃跑了?(剩余37,3条通道)】
3d12=d12(8)+d12(12)+d12(4)=24
→☆→☆→☆→✧←★←★←★←
不过,就算是沉浸在杀戮的痛快中的大蛇,也做不到兵分三路去截杀那些逃跑的哥布林。
又杀死了十三只哥布林后,她的感知中再也找不到那些迷人的绿皮了。
大蛇寂寞地吐着信子,蛇尾发泄地砸扁了一只哥布林的头,就像是过期的腐烂西瓜一样爆出让人作呕的浆液。
想必这些只认为是魔兽入侵巢穴的低等生物,再也不敢回到那填满了哥布林死亡的黑暗洞窟之中了。
或许只有时间让那些血迹干枯,气味消散后,才会有新的绿皮敢于踏入这片地域吧。
【废弃的矿山 LV9攻略完成】
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【战斗结算】
【勇者杀死了哥布林LV1*34,经验+170】
虽然遭到了几只哥布林的反击,但它们拼命用牙齿咬,用指甲抓的垂死挣扎,对坚韧的大蛇来说比挚友的挠痒痒还要无力。
【勇者攻略了地图:废弃的矿山LV9,奖励经验+900】
【勇者的经验 1200/400】
【勇者的等级提升了】
【勇者升级至LV8 800/700】
【勇者的等级提升了】
【勇者升级至LV9 100/1100】
【勇者获得10点属性点】
【勇者的体质+6、智力+4】
【勇者 LV9】
力量:10
敏捷:18
体质:38
智力:15
感知:12
魅力:18
兽灵魔力:190
注:勇者的需求经验公式是每升一级,在前一级的增量上再+100
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“醒醒吧孩子,光靠杀哥布林,一辈子都成不了高级职业者的。”
一位老练的冒险者关爱地看着另一位初出茅庐的新人。