人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)
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2.2 四大原因(为什么戏剧会是这个样子)

在科学上和艺术上,公元前5世纪和4世纪的希腊人通过快速发展的哲学工具,开始发现前所未见的广大世界,并发明了一种方式来了解世界。在探索戏剧和其他艺术的本质时,亚里士多德采用了因果的概念(他将生物的形式都归因于因果性),这是一个很好的起点。

行动的表现(戏剧或者人机交互活动)为什么会是现在这个样子?是什么决定了它的本质、形状和细节?起作用的是什么力量?为防止你畏缩,不想踏上征服理论的征程,我想提醒你一下了解理论的初衷:如果想制作一个东西,必须理解其原理。当制作出的东西存在缺陷或者没有成功时,原因不一定在制作方法上。人们设计并建造华丽的建筑,但没办法住人;人们写出词汇华美、戏剧结构合理的戏剧,但是在新泽西演出一晚后就消失匿迹;人们设计出界面美观、功能丰富的软件,结果却让用户沮丧或恼怒地拍打键盘。失败的原因通常是没有理解事物的本质形式所决定的工作原理、本质以及意图表现的样子和实现的功能(无论是否符合你自己的想法)。